세키로 액션은 검과 패링이라는 수단을 딱 한정 지어놓고 모든 것을 설계했기 때문에 가능한 거였듯이
역시 세키로 스토리는 '늑대'라는 캐릭터를 확실히 정해놓고 등장인물도 그에 맞춰 설계되었기 때문에 가능한 거였음
구체적인 설정 없이 플레이어가 자유로이 커마할 수 있는 주인공으로 스토리를 짜는 건 완전히 다른 차원의 일
세키로 액션은 검과 패링이라는 수단을 딱 한정 지어놓고 모든 것을 설계했기 때문에 가능한 거였듯이
역시 세키로 스토리는 '늑대'라는 캐릭터를 확실히 정해놓고 등장인물도 그에 맞춰 설계되었기 때문에 가능한 거였음
구체적인 설정 없이 플레이어가 자유로이 커마할 수 있는 주인공으로 스토리를 짜는 건 완전히 다른 차원의 일
그래도 다크소울 자가복제스러운 스토리는 아쉬움
근데 그것도 게임 설계 하다보면 이해는 감...'대충 각 지역 사천왕을 조져서 최종보스로 도달하는 구성'이 결국 게임 시스템이랑 잘 맞아떨어지기 때문에.
라니와 결혼 같은 찝찝함 없는 해피엔딩이 있다는 것에서 차별화가 좀 되긴 하지 ㅋㅋ
마틴 데려왔다고 확성기 키고 홍보해서 더 기대했다 실망한 것도 있긴 해
세계관 설정을 짜주는 것과 스토리를 잇는 건 진짜 완전히 다른 차원의 이야기라 그럼..A라는 존재가 있고 B라는 존재가 있다는 게 설정이고 A랑 B가 썸타다가 헤어진다가 스토리라서. 난 애초에 기대 안 했음