세키로 액션은 검과 패링이라는 수단을 딱 한정 지어놓고 모든 것을 설계했기 때문에 가능한 거였듯이


역시 세키로 스토리는 '늑대'라는 캐릭터를 확실히 정해놓고 등장인물도 그에 맞춰 설계되었기 때문에 가능한 거였음




구체적인 설정 없이 플레이어가 자유로이 커마할 수 있는 주인공으로 스토리를 짜는 건 완전히 다른 차원의 일