개인적으로 컨트롤 좋은 편 아니고 대가리 박으면서 영체 없이 근접으로 깼는데(전회는 존나 씀) 살갗 두명, 말레니아, 최종 보스 말고는 억울한 거 딱히 없었던 것 같은데
생각해보면 닼3 할 때도 미디르나 게일 잡을 때 그만큼 대가리 박은 거 같고
개인적으로 컨트롤 좋은 편 아니고 대가리 박으면서 영체 없이 근접으로 깼는데(전회는 존나 씀) 살갗 두명, 말레니아, 최종 보스 말고는 억울한 거 딱히 없었던 것 같은데
생각해보면 닼3 할 때도 미디르나 게일 잡을 때 그만큼 대가리 박은 거 같고
프투다부터 해온 대깨프롬충인데 멀기트 한 번 보자마자 이건 아닌데 싶었음
내가 닼소 깰 때도 컨 구려서 몇십트씩 박아서 적응된건가
형님 노영체로 깬거면 피지컬 좋으신것 같습니다..
팔4개 더달린 미디르가 게일마냥 촐싹거리는느낌이긴함.
지금 싸움나는거 절반은 닼솔처럼 구르기평타플레이 하기 힘들다고 싸우는거임
나도 기량캐로 구르기평타+전회로 깨긴 했음 말레니아 몇트한지 세지도 못할듯
불합리도 있지만 그보다도 너무 균형이 박살난 상태라..
그건 ㅇㅈ 월은 진짜 좋아보이더라
게임이 영체 2대1을 염두에 두고 설계했는데 그 영체가 너무 오버밸런스인게 문제임 지금
아 쓰라고 주는건데 막상 쓰면 게임이 너무 쉬워져서 그런가
밀키트 단검 직검 패턴보고 한숨 나왔음 보스 패턴이 다 어렵다기보다는 몇개 좆같은게 체감 확 되는 듯
소울 시리즈 기준으로 보면 존나 못 만든 소울라이크 보스 패턴이 합리적으로 어려운게 아니라 찌증나게 어려움 근데 다크소울4가 아니라 스꼴라2라고 보면 존나 잘 만든 오픈필드 스꼴라이크 영체시스템도 도입하고 마법이나 전기도 성능 좋아져서 여러 빌드 해볼 수 있어서 재밌음
보스들 피통만 적었어도 이소리 안나옴 - dc App
스콜라가 선녀 로보이는 게임이 있다?!