폴아웃같은 경우는메인퀘 NPC랑 감자새끼들은 무적이라개지랄을 해도 모드안깔면 못죽여서패서 죽여보고 죽으면 템 루팅하고안죽으면 걍 냅두고 그랬는데이 겜은 직관적이지 못하네 - dc official App
아니 대체 왜죽여보는거임
이놈 무섭네 이거
아니 걍 훔치기 쓰는데 지랄하길래 죽임 - dc App
이겜도 죽이고 재접해서 살아나면 걔는 중요npc니까 안죽습니다..라니까.
죽이고 재접햇는데 안살아나면 죽여도 메인퀘 진행에 영향은 없는넘이다 소리고
npc니까 칼로 쑤셔보는거겠지 뭐 실제 사람보고 찌르면 죽을까 하고 찌르겠어
안죽는거 방녀 상인 대장장이 왕하나 이거밖에 없음 - dc App
폴아웃도 죽이면 사이드퀘 못받는 엔피씨 꽤 되니 결과적으론 둘다 비슷한듯 - dc App
사실 막 불친절하다기보단 화방녀랑 대장장이같이 죽이면 게임 크게 막히는 놈들ㅇ느 안죽음
근데 1회차면 굳이 사람들 말 신경쓰지 않고 원하는대로 죽이면서 플레이해도 나쁘지 않음
어차피 퀘스트같은거 공략 안보면 찾아서 일일이 깨기도 힘듦
맞음 회차 넘기면 초기화되니까 놓친 이벤 할 수 있어
직관은 무슨 폴아웃에 일관성이 없는거지