1에서는 창이나 자검 뽁뽁이 좋아하고
스콜라는 유사 소울 이니 넘기고
3와서는 직검 곡검 드럽게 좋아함
직검 아예 너프 맥일 생각 없고
특유의 무브셋하고 판정 덕분에 부직 마저도 특대검 같은 무기군 상대로 쉽게 이김
곡검은 여기에 한 술 더 떠서
카곡 너프 직전은
출혈 성능 좋고 딜 무브셋 공속 마저 뛰어나서
회차 피빕 둘 다 좋은 희대의 사기 무기 되버리고
지금은 용쌍이 카곡 처럼 피빕 회차 둘 다 좋고
유커는 나오자마자 들크 팔이 무기 답게 딜 공속 전기 마저 방패 까기 좋았으며
지금은 중곡 너프 시키고
븅신 같이 소곡 버프 시키고 피빕 밸런스 씹창 난 상태로 냅둬서
중곡도 대쉬공이나 한손 잡 시 소곡 공속 나오는ㄱ것도 그렇고
직검 곡검은 그냥 무기군 자체가 어느 하나 버릴거 없는 무기 되버림
그냥 프롬 자체가 겜 회차 안에다가 암령 침입 같은 피빕 시스템 넣어놓고 무기 밸런스를 못 맞추는듯
애초에 피빞생각하고 만들어진 게임도 아니고 불투 생겼다지만 불투랑 회차랑 무기나 주문 성능 심하게 다르면 그것도 이상하고
아마 피빞은 침입정도만 생각하고 짜여진거같음