30분만에 100레벨찍을수있고
뭐 이러면 rpg요소 개념이 완전히 무의미한거 아닌가
몹들 레벨에 따라서 역경험치 시스템을 왜 안만들었는지 이해가 안되네
30분만에 100렙 찍는 건 유저 선택이지
애초에 그게 목표인거 같은데 정말 너무 못하면 억지로라도 깰 수 있게끔
30분만에 100렙 찍는 건 유저 선택이지
애초에 그게 목표인거 같은데 정말 너무 못하면 억지로라도 깰 수 있게끔