다크 소울 4가 아닌데 대체 왜 다크 소울의 ui랑 조작 시스템을 그대로 가져왔는지 이해가 안됨
새 ip로 만드는 게임이면 좀 양손에 낀 장비의 다른 두 특수 기술을 양잡컨 같은 거 없이도 동시에 운용할 수 있게 하고
기도 계열 주문 쓸 때 촉매를 무기처럼 꺼내드는 게 아니라 탈리스만 같은 전용 장비칸에 장착해서
전투 중 각 손에 든 무기를 바꾸지 않고도 즉시 주문을 쓸 수 있게 해도 됐잖아
사실 왜 그랬는 지는 앎 전에 만들어 둔거 그대로 가져다 쓰면 개발하기 쉬우니까 그랬겠지 시발놈들
주먹 계열 무기도 소형몹 잡아메치는 기술이나 전용 특수 회피동작 돌진 날아차기 같은 재밌는 요소 넣을 수 있는데 걍 다크 소울3 모션 재탕해
범용 전투 기술은 존나게 많이 만들어놓곤 그 중에 실제로 써먹을 수 있는 건 피의참격 서리밟기 사냥개스텝 뿐인 것도 꼴받음
게임이 재미없다는 얘기는 아님 더 재밌게 만들 수 있는데
새 타이틀씩이나 달고 다크 소울에서 바꾸지도 않고 그대로 가져온 단점들이 보이는 게 괘씸함
좆소라 맵 만드는것만해도 피똥 쌋을꺼임
가드카운터만 해도 닼소랑 존나 달라진거 같은데
전기는 여기저기 다 쓰이던데
개씹애미뒤진 회피랑 달리기 때놓으라고