안녕 프롬겔님들
프롬겜에서 나온게임을 엘든링으로 시작한 뉴비가 느낀점써봄
일단 내가 콘솔,rpg게임으로 이제까지 재밌다 느꼇던건 젤다 야숨임
그다음 어쎄신 몬헌 호라이즌 스파이더맨 갓오브워 혹은 파크라이등등
(유비스타일식) 게임은
내가 진행을하다가 결국 엔딩 제대로 본게임은 별로 없었음
유비겜특징이라고 단언 할수 없는게 어느회사에서나 나온게임들이
오픈월드인것처럼 포장 해놓았지만 결국 그길을 따라가면서
처음에 알려준 몇몇 방법으로 오픈월드같은 곳을
50시간 이상을 같은 형식으로 쭉 진행하는 느낌이였음
로.아로 치면 스토리 미는데 수십시간 걸리지만 결국 똑같은
작업에 반복처럼
나한텐 이런게 안맞아서 젤다같이 이것저것 다해볼수있는
느낌이 잘맞았던거같아.
그러다가 엘든링 나온다는글 작년에 보고 생각 없이살다가
예구를 인생에서 2번째로 해봤어(1번째는 사펑 ㅅ...ㅂ)
일단 얼탱이 없는게 처음에 나오면 트리가드가 반겨준다는 거임
난 pc판이라 스트리머들이 수십시간 들여서 깨는걸 봤기때문에
패스하고 성안에 있는 첫보를 마주함
프롬겜(닥소,데몬즈소울)
같은 방송을 많이 봐 왔기때문에 개쫄아서 날먹할라고 법사로
하겠다고 맘을 먹음
그리고 공략 방송 자체를 안보고 기반 다지겠다는
마인드로 연차2일썻음
첫보앞에 황금사인으로 도와주는npc부르는게 있는데
난 그거 부르고도 20트를 넘게함
구르는 것도 바로나가는 느낌이 아니고
보스가 엇박으로 때리는 것도 적응이 안되고
무엇보다 2대맞으면 착해진다는게 엄청난 부담으로 다가왔음
그러다가 겔들어왔는데 시작 지점 아래에 역참에서 마법을 배울수있다는거임
이정표는 위를 가르키는데 초반 마법배우는 곳은 아래다?
갑자기 머리가 띵 해지면서 메인퀘로 뭐뭐 잡으세요
이거 잡으세요 저거잡고오세요 화면 한가득 가리던 게임만하던
내가 너무 멍청해보이는거임
바로 말타고 아래 위 옆으로 오지게 돌아다녔다
일단 화면에 메인퀘 표시가 없다는게 나한테는 너무 재밌었어
물론 엔딩을 보려면 길따 쭉 따라가서 보스는 잡아야 하겠지만
이거잡고 와라 라는 수직적인 구조가 아니라
맘 껏 돌아다녀보면서 무기찾고 메세지에 낚이면서 아이템수집하고
가끔 납치되슈 마법수집하고 기도 수집하는게 너무 재밌는거임
난 칼도 뭐가 좋은지 몰라서 이것저것 다껴보면서 몹들 한대씩 다쳐보고
다녔어
축복 못찍어서 여기어케다시오지 머리 띵할때
마리카의쐐기시스템도 매우 좋다고 생각했고,
영체 와 마법 을 적절히사용하면 진짜 난이도가 확내려갈수있다는게
나같은 사람한테는 크나큰 재미였던거같아
일부 골수 유저들은 난이도 조절실패다 쉽더 그래서 노잼이다
라고 하는데 내생각은 좀 달라
내가 쎄서 보스 쉽게 잡고 영체 써서 보스를 쉽게 공략하는 재미가
진짜 엄청 쏠쏠하더라. 각각 보스의 공략이 분명 있을텐데
그런걸 떠나서 내가 영체 레벨업 하러 은방울꽃 따고 다니고
영체 어떤게 좋은지 모르니까 이것저것 써보고 무기도 강화해서
나름 쉽게 깨니까 그 재미가 진짜 쏠쏠했음.
난이도 조절실패라고 하면 그럴수 있다고보지만
내생각엔 닥소(안해봤지만) 엘든링을 나누는 기점이 이런점이라고 생각함
이렇게 겜하니까 라단을 95레벨에 잡았다 ㅋㅋㅋ 진짜 30시간은 돌아다니면서 아이템 찾는 재미로 갬한거 같음
불의거인 이랑 말레니아에서 10시간은 넘게쓰고 깰때의 그느낌이란
잊을수가 없어.
정리하자면
1.퀘스트 메세지가 가득한 화면에서 하나도없는겜하니까
진짜"오픈월드"처럼 느껴졌다
2.위에 이유로 원래겜에선 여기저기가세요 해서 가던거를
진짜 이쪽 아이템 던전은 다본다는 마인드로 구석구석
"내스스로" 모험하고있고 그걸 즐기는 모습을 볼수있었다
3.난이도 조절실패라고는 생각안함. 날먹도 불의거인 말레니아는안되더라.. 일부러 빡센 보스 몇몇 새워둔거같음.
4.메타점수는 개인적이고 사펑에서이미깨졋다고 생각하지만
충분히 갓겜이다
5.그래서 dlc언제나옴
- dc official App
5 모름
그럼 다른 게임들도 그냥 마커 지우고 하면 되는데 - dc App
난이도조절 실패얘기는 기존 닼3처럼 하고싶은 유저들 얘기긴해
5 제발..