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재밌으니까


내가 오픈월드 게임은 할만큼 해봤고 오히려 소울류가 뉴비인데


엘든링은 재밌는 게임이고, 잘만든 오픈월드임


오픈월드에서 진짜 중요한건 맵 넓이가 아니라 그 넓은 맵을 플레이어들이 기꺼이 돌아다닐 동기를 줘야하는데


엘든링은 전투가 매우 재밌으면서도 매우 어려워


재밌으니까 이기고 다음 전투로 가고 싶은데, 어려우니까 전투를 이길수 있는 무언가를 찾아 헤매게 됨


돌아다니다 보면 또 적있고 보스 있어서 전투임


이처럼 자연스럽게 탐험을 유도하는 게임은 야숨 이래 처음이다


유비 개발자가 엘든링 까던데 파크라이6 그거 튜토리얼때 준 소음 소총으로 게임 끝날때까지 헤드샷하고 다녀도 아무 문제없음


차량 파괴용 폭발 무기, 근접전에서 편하게 갈길 무기 하나씩만 더 구하면 그 넓은 맵, 그 많은 마커 다 끝임


아무리 그래픽이 좋고 아름다운 풍경을 깔아도 재미가 없는 이상 매력이 없어


매력 나온김에 캐릭터 이야기 해볼까?


남캐들은 병신이나 악당이고 모든 지역 레지스탕스 조직은 봊풍당당 여성이 리더임


만약 유비가 엘든링을 만든다?


보스 패턴 깍고 다층적 맵구조 만들 시간을 줄여서 남캐 병신만들고 여캐 페미 워리어 만들 궁리함