닼솔3 마냥 롱소드 변질만해서 엔딩까지 볼 수 있게 만들어버리면 탐험의 묘미가 너무 떨어지게 됨
갠적으로 엘든링 밸런스는 버그급이거나 너무 좆사기인것만 좀 조정하고 상향 위주로 밸런싱하면 좋겠음.
지금 황금방패 무한 레이저나 일식의 쇼텔 즉사 버그는 당연히 고쳐야 되고, 그외에 너프가 필요하다고 생각하는 건
1. 사냥개 스텝. 무적시간이 너무 길고 범용성이 좋음
2. 슬라임. 얻는 순간 다른 뼛가루를 너무 잉여로 만들어서 이거는 너프 필요할 거 같음
3. 멸망의 유성. 이건 pvp에서 구르기로 아예 못피하는 마법이라 사기인데 정작 pve에서는 fp 소모 대비 딜이 너무 애매해서 유도성은 낮추고 딜을 올려주는게 맞는 듯.
밤불검이나 월은은 물로켓될 가능성도 있어서 좀 더 지켜봐도 될 듯.
밤불 월은도 얻으면 게임 터뜨리는데 이새기들이 물로켓 소리 나오는거 보면 이번작 밸런스 개씹창은 맞는듯
그만큼 2인조 보스들은 영체 없으면 부모님 뒤졌긴 함