게임 자체의 재미는 있음
근데 하나하나 해가는 과정이 존나 불쾌함
분명 멀기트나 고드릭 깰때까지만 해도 방향성이라는게 느껴졌고 지하묘지 뚫는것도 재밌었는데
그 이후에는 방향성이라는게 안느껴지고 단서 거의없이 대가리 처박고 길찾기 하라는 식임
분명히 스토리진행에 결정적이고 중요한 역할을 하는 퀘스트들이 있고 이걸 깨야 보스방 진입이나 지역완료가 되는데
그냥 쉽게 알려줄 법도 한 NPC 위치마저 제대로 안알려줘서 시간처박고 하다 하도 답답해서 공략보고 깨는데 왜 굳이 이렇게 게임을 해야하나 싶더라
개인적으론 이런거 때문에 특정 몇몇지역 뺴고는 그냥 스콜라 2~3개를 하나로 합쳐놓은 느낌이였음
npc퀘 찾기도 빡센데 스킵되는게 너무 빡친다 라이커드 잡으니까 패치퀘 못함 ㅋㅋ
오픈월드라서 볼륨을 키웠는데 그 키우는 과정에서 퀘스트 연계라는걸 생각안하고 그냥 끼워넣은 느낌임 공략을 안보면 깰수없는게 이해가 좀 안감
퀘스트 동선 개같이 꼬이는건 분명한 단점임