리마, 꼴에 넘치는 수많은 보스 조무사들이 그걸 증명함
보스는 맵을 탐험하다가 만나는 난관일뿐이지 몇몇 보스들 빼고는 보스전이 겜의 핵심이 아니었음
엉님, 카라미트, 마누스, 레임, 아론, 백왕 등등 보스전이 재미난 보스들도 있지만 대부분은 필드에 덤으로 붙어있는 보스조무사였지
블본, 똥3, 셐은 겜이 빨라지고 보스 난이도도 올라가고 보스전 비중이 높아진거고
근데 유입들을 노리려면 재미난 보스전이 필드 탐험보다 중요하지 않을까싶은데 엘든링은 뭐가 뭔지 모르겠음 어중간함
입문작으로 추천하는놈들 많던데 추천할만한가 - dc App
난 차라리 닼3가 나을거 같은데 엘든링 날먹은 쉬워서 보스를 깔아뭉게는걸 즐기는 사람들은 입문할만할듯
근데 블본 닼3 세키로까지 쭉 보스전 디자인 각잡고 만들어서 아 프롬이 이제 이쪽으로 노선을 잡나보다 이런 예측은 할 수 있지 않나
엘든링에서 다시 구작으로 회귀함..
ㄹㅇ 갈수록 필드 순해지고 보스전 비중 늘어나는데 갑자기 필드도 좆같고 보스도 좆같은데 파훼법은 이전작들에서 나왔던거 대충 버프해서 짜집기한게 킹받음 새로운것도 아니고 익숙한것도 아니고
프롬치곤 이런저런 시도 해본거같아서 기특하긴 한데 그렇다고 안 빡치는건 아니라서 ㅋㅋㅋㅋ 과도기라고 생각해보려고 DLC나 차기작에서 뭐 또 개선될지 그 정도는 기다리고 있음
그럼 보스전 쓰레기처럼 만드는게 핵심임?
보스전 좆같은거 실드치는건 아니고 어려운 보스가 겜의 핵심은 아니었음 근데 블본부터 재미나고 어려운 보스전 비중이 커졌는데 갑자기 필드 탐험을 중시하는 옛날 방식으로 돌아가더니 보스는 또 좆같고 파훼법이라고 내세운게 이전작들 짜집기한 전회 영체임
다시 생각해보니까 좆자리, 공왕 이딴 좆같은 보스전만 만들던 새끼들이라 보스전 쓰레기처럼 만드는게 원래 핵심인 새끼들 맞는듯 개새끼들