생명력(Vigor)
생명력(HP, 붉은색 막대)이 증가하고 화염 방어력이 상승한다. 또한 면역(독, 부패) 내성이 높아진다.
정신력(Mind)
에너지(FP, 파란색 막대)가 증가하고 이성(수면, 발광) 내성이 높아진다.
지구력(Endurance)
스태미나( SP, 녹색 막대)가 증가하고 강건(출혈, 동상) 내성이 높아진다. 또한 장비 가능한 중량이 늘어난다.
근력(Strength)
근력 기반 무기 장착에 필요한 능력치. 근력 보정이 있는 무기의 공격력이 상승한다.
기량(Dexterity)
기량 기반 무기 장착에 필요한 능력치. 기량 보정이 있는 무기의 공격력이 상승한다. 또한 기도와 마술의 영창 속도가 증가하고 낙마 확률과 낙하 피해를 경감한다.
지력(Intelligence)
지력 기반 무기 장착 및 주문 시전에 필요한 능력치. 지력 보정이 있는 마술의 위력이 증가하며 마력 방어력이 상승한다.
신앙(Faith)
신앙 기반 무기 장착 및 주문 시전에 필요한 능력치. 신앙 보정이 있는 기도의 위력이 증가한다.
신비(Arcane)
신비는 발견력을 증가시켜준다. 발견력은 적을 쓰러뜨렸을 때 아이템을 찾을 확률을 높여주는 항목이다. 신성 방어력이 상승하고 항사(죽음에 대한 내성 - 즉사) 내성이 높아진다.
면역-(독, 부패)
이성-(수면, 발광)
강건-(출혈, 동상)
항사-(죽음에 대한 내성 - 즉사)
좆같은 체력 없어진거 ㄹㅇ ㅆㅅㅌㅊ
독이나 부패 같은건 데미지 고정임? 혹시 데미지 올려준다면 지력일라나?