VRR은 대강말하자면 60프레임돌아가던 겜이


갑자기 30프레임으로 뚝떨어져서 그로 인해 스터터링이 걸린다



그거를 60프레임에서 30프레임까지 자연스럽게 떨어지게 해줘서


스터터링만은 피할수있게 하는게 VRR기능 목적이긴함



엑박에 있다고 들었고 컴은 모니터마다 다르다던데


일단 난 모니터가 여러개있기에 VRR있는 모니터로 직접시험해봄




스터터링 가장 많이없애는방법은 현재이거라고 생각함


참고로 이 방법은 최적화문제를 해결하는게아니라


위에썻듯이 스터터링을 자연스러운 프레임드랍정도로 바꿔주는 현상?


그런거라 보면됨. VRR킨다고 성능향상이 되는게아니라


우리가 모니터를 눈으로볼때의 그 시각화 아웃풋을 다르게한다는거임 ㅇㅇ




-G싱크+VRR지원


VRR있는사람은 엔비디아 제어판가서


엘든링 최대 프레임제한 60으로 스터터링이 걸린다면


59나 58로 시도해보셈.


왜 60아니고 59냐 58이냐 하는데 그건 프레임의 기본 원리가


머그렇다고 하는데 나도 자세히는모르고


서양 프롬디코 애들이 PC판최근패치후 실시간으로 리포트하는곳에서 나온 스터터링 억제방안중하나임



최대 프레임제한 숫자가 1씩낮춰질수록 스터터링이 더 안걸리는거임.


물론 정확히말하면 스터터링이 아니라 그나마 자연스럽게 프레임드랍정도로 완화시키는거





60프레임 위 세팅하거나


vrr없는 사람은 해당안되니 신경안써도됨여





추가: 보통 60프레임정도로만 겜하는사람들이 g싱크, v싱크, VRR  다꺼야하지않냐는데


서양애들이 말하기를 그게 일반인들이 흔히하느 착각고 제대로된 효과볼려면


G싱크+v싱크+vrr 다 같이 함께 키는게 젤좋다고함


물론 이 기능들 전부가 60프레임 최대인 게임들을 위해 나온기능이라 


이미 구시대의 전유물로 취급된다는듯..