VRR은 대강말하자면 60프레임돌아가던 겜이
갑자기 30프레임으로 뚝떨어져서 그로 인해 스터터링이 걸린다
그거를 60프레임에서 30프레임까지 자연스럽게 떨어지게 해줘서
스터터링만은 피할수있게 하는게 VRR기능 목적이긴함
엑박에 있다고 들었고 컴은 모니터마다 다르다던데
일단 난 모니터가 여러개있기에 VRR있는 모니터로 직접시험해봄
스터터링 가장 많이없애는방법은 현재이거라고 생각함
참고로 이 방법은 최적화문제를 해결하는게아니라
위에썻듯이 스터터링을 자연스러운 프레임드랍정도로 바꿔주는 현상?
그런거라 보면됨. VRR킨다고 성능향상이 되는게아니라
우리가 모니터를 눈으로볼때의 그 시각화 아웃풋을 다르게한다는거임 ㅇㅇ
-G싱크+VRR지원
VRR있는사람은 엔비디아 제어판가서
엘든링 최대 프레임제한 60으로 스터터링이 걸린다면
59나 58로 시도해보셈.
왜 60아니고 59냐 58이냐 하는데 그건 프레임의 기본 원리가
머그렇다고 하는데 나도 자세히는모르고
서양 프롬디코 애들이 PC판최근패치후 실시간으로 리포트하는곳에서 나온 스터터링 억제방안중하나임
최대 프레임제한 숫자가 1씩낮춰질수록 스터터링이 더 안걸리는거임.
물론 정확히말하면 스터터링이 아니라 그나마 자연스럽게 프레임드랍정도로 완화시키는거
60프레임 위 세팅하거나
vrr없는 사람은 해당안되니 신경안써도됨여
추가: 보통 60프레임정도로만 겜하는사람들이 g싱크, v싱크, VRR 다꺼야하지않냐는데
서양애들이 말하기를 그게 일반인들이 흔히하느 착각고 제대로된 효과볼려면
G싱크+v싱크+vrr 다 같이 함께 키는게 젤좋다고함
물론 이 기능들 전부가 60프레임 최대인 게임들을 위해 나온기능이라
이미 구시대의 전유물로 취급된다는듯..
지싱크도 360hz 권장 프레임제한 324임. 게임 프레임 60 고정 = 60 위로 튀는 현상이 생김. 인데, 이걸 58,59로 그래픽카드단에서 강제로 걸어버리면 VRR 범위가 제한이 안생기는거. 일반적인 프리싱크등의 VRR은 48프레임부터 시작이라 솔직하게 차이가 엄청 크다고 보긴 힘들거고.. 오프라인모드로 EAC 끄는게 제일 효과 좋음 - dc App
지싱크같은경우는 부드러운 프레임전환을 위해서라도 자주 쓰이는 기술중 하나임. 구세대는 아님 - dc App