내 대가리에만 맴돌던 생각들을
일목요연하게 잘 정리해줬네
다크소울 보스레이드는 3만 해당인데
오픈월드 게임을 똥꼬로 배웠나
난 엘든링식 공략 맘에듬 닼소3는 내 스탯이 부족하면 같은 지역에서 뺑뺑이 돌아야 하는데 엘든링은 그래도 다른지역이나 던전 이런 볼거리라도 제공되서 노가다하는데 지루하진 않았음
사실 다크소울이 보스레이드 중심이었던 적은 한번도 없었다고 생각함 그리고 레벨업해서 도전하는 건 닼소에서도 많이 쓰던 방법인데 혁신적..? 모르겠다.
보스전 강화된 3만 놓고봐도 초반부 3맵이 로높벽 -> 볼드 // 불사자거리 -> 거목 // 산제물길 -> 노야인데 맵이 사실상 보스임
일단 보스 안깨고 여기저기 돌아다니면서 룬노가다 했다가 초반 보스 찍어누르는 플레이가 가능하다는 것부터가 초보자 친화라서 좋더라. 나 같은 경우 초반 피통 관리 너무 안돼서 성배병 1개랑 치유량 2번 정도 늘리고 체력 15 정도 찍고 트리가드 잡음.
고난도 보스 사냥 오픈월드 게임이 없었던것도 아닌데, 혁신? 글쎄다
12 둘 다 아예 다른 루트 탈 수 있게 디자인 되어있는데 아예 닥소 안해본 거 아님?
다크소울 보스레이드는 3만 해당인데
오픈월드 게임을 똥꼬로 배웠나
난 엘든링식 공략 맘에듬 닼소3는 내 스탯이 부족하면 같은 지역에서 뺑뺑이 돌아야 하는데 엘든링은 그래도 다른지역이나 던전 이런 볼거리라도 제공되서 노가다하는데 지루하진 않았음
사실 다크소울이 보스레이드 중심이었던 적은 한번도 없었다고 생각함 그리고 레벨업해서 도전하는 건 닼소에서도 많이 쓰던 방법인데 혁신적..? 모르겠다.
보스전 강화된 3만 놓고봐도 초반부 3맵이 로높벽 -> 볼드 // 불사자거리 -> 거목 // 산제물길 -> 노야인데 맵이 사실상 보스임
일단 보스 안깨고 여기저기 돌아다니면서 룬노가다 했다가 초반 보스 찍어누르는 플레이가 가능하다는 것부터가 초보자 친화라서 좋더라. 나 같은 경우 초반 피통 관리 너무 안돼서 성배병 1개랑 치유량 2번 정도 늘리고 체력 15 정도 찍고 트리가드 잡음.
고난도 보스 사냥 오픈월드 게임이 없었던것도 아닌데, 혁신? 글쎄다
12 둘 다 아예 다른 루트 탈 수 있게 디자인 되어있는데 아예 닥소 안해본 거 아님?