pvp쪽은 빼놓고 이야기함
옛날 부터 혼자하는겜들 벨런스 맞는게 뭐 있긴 했나?
악마성만해도 사기무기, 마법 얻으면 그거 난사하면서 다깨거나
스카이림도 스닉궁수 원툴로 가믄 썁구려도 다쓸고다녔는데 아에 몹이 인지도 못하고 뒤지는 게임인데
어렵게 하고싶으면 하고싶은대로 하는거지
몬헌은 안그런가? 원거리 무기만 들면 걍 싹쓸이하는거 시리즈 초창기부터 있던건데
항상 스캇무기가 존재하고 그걸로 잘 하는사람 차고넘치고 하고싶은대로 하는거지
여태까지 프롬게임 마법 개 찬밥이었느데 한번떡상했다고 별의 별말 다나오는데 벨런스 다 맞춰서 게임 만들면 겜존나 재미없어짐....
그거하느라 개발시간 다 쏟아붓고 밸런스 맞춘다고 스킬 다 난도질 시켜서 이도저도 아닌 스킬만 넘치게됨
그렇게 벨런스 맞춰도 대부분이 사기무기, 버그무기 찾거나 젤 쏀거만 쓸거잖아
이번에 프롬은 게임 내기전부터 게임내의 시스템을 이용하면 전작보다 쉽게 할 수있다는 식으로 이야기하지 않았나?
근딜 구리면 헤딩을 하던가 다른걸써 왜자꾸 겜탓을함
겜안하는 분탕 아니고서야 아직도 밸런스가지고 울부짖는 사람이 어딨어
난이도는 차이나도 되는데 난이도를 극복해도 성능이 너무 구리니까 그렇지 뭐 쓸 수 있을 정도로는 만들어 줘야 할 거 아냐..
솔직히 시발 그럴거면 걍 스카이림을 하고 몬헌을 하고 악마성을 하라고... 몬헌이랑 스카이림이랑 달라서 프롬겜을 하는거 아냐
근데 슬라임이랑 서리밟기 쓰면 좀만 연습하면 눈감고도 보스 잡겟던데 이게 맞노?
딴거 없음. 다른 게임들은 프롬충들 처럼 비틱질하는 새끼들이 찍소리도 못하는데 프롬충 새끼들은 비틱들이 염병을 떠니까 좆창나는거임. 공략 찾으러 와서 그딴 사기무기 왜 씀? 게이쉑 ㅇㅈㄹ 하는데 다같이 훈훈한 분위기면 전혀 상관 없는데 눈치 없는 씹덕새끼들답게 게임에서 존나 스트레스 받아서 정답 찾으러 온 사람들한테 까지 그지랄 하니까 자연스럽게 까가 양성되는 거임
그리고 그런 인터뷰나 정보 다 보면서 게임할 정도면 이미 겜창인데 일반인이나 이번 게임으로 소울류 입문하는 사람들이 전작들이 비교나 할 수 있음? 좆같은건 좆같은거야 영체가 있는 줄도 모르고 멀기트한테 좆박는 사람들이 대다수인거 보면 감 안잡히냐?
게다가 그 인터뷰에서조차 사전정보 없이 게임을 즐겨주시기 바란다면서 그게 이 게임을 최고로 즐기는 방법이라면서 권유함. 개사기 스킬이랑 공략 방법이 어딨는지 모르는데 휑한 필드에 메인퀘 보스들 보다 좆같은 새끼들이 득실대는 필드나 던전을 하염없이 돌아야 함. 애초에 스포없이 그렇게 개사기 스킬이 있는지 없는지 알게 뭐임. 여기서 쉽다는 놈들은 다 미리 정보 찾아보고 써보고나니까 하는 말이지. 미야자키 본인 말 대로라면 순수하게 게임을 즐길 수 없게 만든 게임이 되는거고 존나 못만든거 맞음. 그 부분은 야숨 발가락도 못 따라감.
그럼 넌 야숨이나 하러가 억까 하는 애들 수준이 이렇지 뭐
왜 뜨끔했니?