엘든링에 추가 된 상태이상 중에서 광란과 죽음(이건 원래 있긴 했는데 사용 가능해진건 처음이라)


상태이상이 구르기로 안 씹힌다는 점을 활용해보자


1. 바이크 전투 창



유명한 침입 pvp 센세 방송


침입 위주라 좀 덜 나왔는데 굴러도 상태이상이 쌓인다


굴렀을떄 상태이상이 꽉 차는 일이 일어나면 풀 전기 확정


창이라 구르기 캐치 자체도 좋고, 안 씹히는게 말이 되냐...



2. 일식 쇼텔


이건 좀 버그긴 함. 곧 고칠꺼 같음.




이클 쇼텔의 전기를 사용하면 무기 공격에 죽음 상태이상이 묻어나온다.


그런데 주문중 "불의 대죄"를 사용하면, 이 죽음 상태이상이 그냥 주변에 묻어 나온다.


월은 전기 따위 무시하고 굴러 들어가서 주변에서 구르기만 하다보면 상대방이 죽는다. 가시 갑옷 씹 상위 호환.


근데 이상하게 위 1번의 바이크 창이나 지문 방패의 광란은 안 묻는거 보면 뭔가 의도 되지 않은 버그일듯?


한무 구르기로 상대방에게 꼬챙이형을 선사해보자.





출혈은 전작들에서처럼 터질때 구르면 씹히는데 광란이나 죽음은 모션이 길어서 그런지 굴러서 안씹힘


둘다 의도된거인지는 잘 모르겠고 꿀이나 빨아보자