근딜 레벨 51까지 키우고 칼든미친년 너무 좆같아서 마법사 하나 다시 키움
근딜은 너무 억까패턴이 많고
마법사하니 또 너무 쉬움
마법하니깐 영체 소환한 다음 영체 어글끌리게하고 멀리서 마법으로 쓩쓩 찔러잡기 원패턴임
성배병캐치는 그렇게 잘하는 새끼들이 왜 멀리서 줘패는 마법견제는 1도 없는지 의문
근딜하면 너무 어려워서 짜증만 나고
원딜하면 너무 쉬워서 재미가 없고
3만들던 밸런스팀은 다 잡아먹어부렷노
근딜 레벨 51까지 키우고 칼든미친년 너무 좆같아서 마법사 하나 다시 키움
근딜은 너무 억까패턴이 많고
마법사하니 또 너무 쉬움
마법하니깐 영체 소환한 다음 영체 어글끌리게하고 멀리서 마법으로 쓩쓩 찔러잡기 원패턴임
성배병캐치는 그렇게 잘하는 새끼들이 왜 멀리서 줘패는 마법견제는 1도 없는지 의문
근딜하면 너무 어려워서 짜증만 나고
원딜하면 너무 쉬워서 재미가 없고
3만들던 밸런스팀은 다 잡아먹어부렷노
근딜도 영체뽑으면 쉬운건 마찬가지인데 왜 마법사는 영체를 기본으로 두고 비교함
그렙에선 다대일보스말곤 근접억까 없는데
재미랑별개로 첫 오픈월드다보니 레벨디자인,보스디자인에서 좀 실패한 느낌
퀄리티는 떨어지는데 재미는 있음 ㅋㅋ 근데 갓겜 올려치기하기엔 모자란게 많음
그거 다 그냥 니가 늙어서 그런거임
마법견제도 많이 하긴 함 그래서 휘검같은거 쓰는거고 영체만 안써도 법사 난이도 많이 오름
근접도 무지성 슬라임만소환하면 다깨는데
이건 그냥 니가 게임을 못해서 그런거같은데 ㅋㅋ
스킬 늘어난건 좋은데 무지성 복붙던전 늘려놓은게 너무 별로임 이렇게 만들거면 닼소처럼 그냥 일자식이 낫지
닼3 산제물길~팔란 개줫노잼구간생각하면 차라리 엘든링이 훨씬나음
맞음.