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나는 닼소 123 세키로까지 엔딩본 PC 패드유저임 그래서 엘든링 기대를 엄청했지


처음엔 닼소 3 생각하고 특대망치 들생각으로 용사 태생고르고 트리가드 점공하고 차지로잡는데 3시간걸림


나는 올근력찍고 강인도챙겨서 딜찍누하는걸 즐기는 스타일에다가 검보다는 둔기를 좋아해서 


맨처음엔 특대 망치를 찾기시작했는데 처음발견한 망치가 적석망치였음 


그런데 생긴게 맘에 안들어서 계속 도끼쓰면서 진행하다보니까 


배틀해머를 먹었는데 기량보정이 붙어있어서 또 맘에안듬 그래서 무기공략을 찾고있는데


해머류는 별로 있지도않고 다 이상한것들 뿐이라 특대무기도 찾아보고했는데 맘에드는건 거인부수기 뿐이었음


그래서 1회차는 쌍수 망치를 하기로 맘먹고 진행하는데 중후로 바꿔도 생각하는 딜이 안나옴


그와중에 먹은게 전회 디터미네이션 이거 진짜 맘에들더라 딜뽕채우기에는 이만한게 없었음


그리고 더터미네이션 쓸 타이밍 안나오는 애들은 대부분 거대형 몹들이라 점공으로 눕혀놓고 


일어날때까지 난격으로 딜뽑아먹다가 일어날때쯤 강공으로 때리면 다음에 눕히기도 쉬워서 좋았음


전회 몇몇제약말고 마음대로 바꿔먹을수있는건 무기선택하기에 좋은 시스템이야


닼소시리즈는 그런게없어서 강공모션때문에 멋있는무기못쓰고 치토스같은거 써야할때도 있어서


갑옷은 패치를 보자마자 전작에서 당한게 많아서 보자마자 죽여서 산양셋은 못먹었고 


대변먹는자 셋이 맘에들어서 계속 쓰고 있음 그전에는 검은양파셋 입고 다녔음  


게임얘기로 돌아가서 스토리는 프롬뇌 굴려야하는건 여전하지만 꽤나 흥미진진 했었음 


보스들도 컷신도 그렇고 브금도그렇고 연출도 좋았음 난이도도 조절할수있게 해주고


그래서 영체 안쓰고 플레이를 함 난 보스 혼자잡는거 좋아해서 


영체는 해파리자매? 뚫을때 한번 써봤음 갤보니까 쓰면 난이도가 너무 쉬워질꺼같아서 


말레니아때는 써볼까 심각하게 고민해봤지만 결국은 안썻음 


보스들 중에 충격받은것들은 2페있는애들 고드릭 몇트해서 2페까지 피 달게했을때 손짜르고 용머리붙이는건 


진짜 멋있긴했는데 용머리로 또 뭔패턴을 구사할까싶어서 욕하기도 했고


말리케스도 짐승사제정체가 볼드같긴했지만 멋진갑옷입은 늑대였다는것도 놀랬고 라단도 운석충돌은 멋있었음


물론 모그나 호라루 라다곤같은 개뜬금없어보이는 패턴이나 컷신도 있었지만 취향문제일거라 생각함


제일 힘들었던건 로데일 지하 하수구였음 시꺼멓고 길은 거기가 거기같아서 말레니아 몇시간 박은것보다 더 힘들더라


그거말고도 마법사탑, 묘지들이나 동굴같은 각종 던전 퍼즐들은 참신한것들도 있었지만 


수가 많다보니까 돌려막기한것들이 보이긴하더라 몬스터들도 팔레트 스왑한것들도 보이고


용의 트리가드는 나쁘지 않았던거 같기도한데 보스몹 두마리 엮어서 내는거나 


마법쓰는 늑대같은것들이 왜 곳곳에 존재하는지 이해하지 못했음 그런건 마법학원에만 있어야 하는거아님?


아무리 오픈월드라지만 이렇게돌려막기할거면 맵을좀 축소하고 내는것도 나쁘지 않았다고 느낌


그리고 오픈월드라면서 지도를 준건 좋았지만 가이드도없이 애매한 동굴에서 시작하는건


레벨디자인을 한건지 안한건지 모르겠을 정도로 불친절 하긴함 그게 소울류의 매력일수도 있지만


이건 오픈월드라고 내놨으면 어느정도 가이드는 있어야하는데 엘든링은 그런게없이 방치하는 느낌을 받긴했음


그래도 그래픽이나 브금 전투방식같은것들은 좋아서 즐겁게 플레이 했던거같음 


아쉬운점은 엘짐은 60시간에 깬거같은데 말레니아잡고 안해본 NPC 퀘스트 하고


맵둘러보면서 안깨본 던전있나 보면서 돌아다니느라 100시간채움 


길찾기나 주변 둘러보기를 못하는데 말타고 다녀서 1회차에 NPC퀘스트나 그런걸 많이놓침


마무리는 말레니아 2분30초컷 영상이나 보고가라 어짜피 대충 처맞아도 죽길레 


옷벗어서 푸른무희끼고 딜뽕을 극대화와 그로기잘시키는 영약빨아서 2페 스킵수준으로 넘겨서 깸


이거 하느라 몇시간을 박았는지 모르겠다 



여기까지 읽는 사람이 있는지 모르겠지만 두서없고 별 영양가없는 긴글 읽는다고 수고했음