이번에 엘든링 하고 세키로도 궁금해서 해봤는데
다른 시리즈들은 보스에서 막히면 레벨업 노가다 한다음에
스펙으로 찍어 누르는게 가능했는데
세키로는 레벨업 해도 그렇게 큰 변화가 일어나는게 아니니깐
대가리 박아가면서 패턴 익히는게 어렵다고 느낄수 있겠다고 생각이 들었음
이번에 엘든링 하고 세키로도 궁금해서 해봤는데
다른 시리즈들은 보스에서 막히면 레벨업 노가다 한다음에
스펙으로 찍어 누르는게 가능했는데
세키로는 레벨업 해도 그렇게 큰 변화가 일어나는게 아니니깐
대가리 박아가면서 패턴 익히는게 어렵다고 느낄수 있겠다고 생각이 들었음
레벨업이 없음 무조건 수주옥 모아서 성장
세키로 넘 저평가 받는거 같아
세키로는 동일, 유사 장르에서 전투 스타일만큼은 역사상 최고라고 생각함
세키로의 가장 근본적인 어려움은 닼소가 6키 리듬게임이라면 세키로는 8키 리듬게임이라는거임. 패턴자체는 제작사가 난이도 조절 가능하지만 8키 리듬게임 특유의 그냥 키누르는거 자체가 어려운게 있음