실질적으로 의미있는 분류임?
예를들어 관통 없는 무기는 한번에 두마리 못 때린다거나
참격 이런것도 있고 종류 꽤 있던데 무슨 차이임?
애들 내성 이랑 모션 그런것들?
갑옷입은애나 결정인애들은 참격에 강하고 타격에 약함 헐벗은애들이나 천걸친애들은 참격에 약함
속성따라서 저지력 차이도 있을거임
물리 데미지도 참격 타격 관통 3가지 속성으로 나눠져있음 맨몸인 애들은 참격이 약간 더 잘들어가고 단단한 애들은 타격이 더 잘들어가고 이런 식으로 - dc App
경직치 내성차이 결정인 같은 애들은 타격만 먹히고 그런거 있음
애들 내성 이랑 모션 그런것들?
갑옷입은애나 결정인애들은 참격에 강하고 타격에 약함 헐벗은애들이나 천걸친애들은 참격에 약함
속성따라서 저지력 차이도 있을거임
물리 데미지도 참격 타격 관통 3가지 속성으로 나눠져있음 맨몸인 애들은 참격이 약간 더 잘들어가고 단단한 애들은 타격이 더 잘들어가고 이런 식으로 - dc App
경직치 내성차이 결정인 같은 애들은 타격만 먹히고 그런거 있음