전기나 마술 신성이런것도 종류가 많아지고 화려해지고

다크소울처럼 평타중심이 아니라

스킬을 많이 쓰게끔 의도한거같음

세키로부터 그런 기미가 보이더니

어려우면서 단조로운 전투에서

다양한 스킬, 다양한 보조요소들로 좀더 다채로운

액션을 만들고 싶어한거같음

그래서 출시직후 담백한 전투를 좋아했던 기존 일부팬들이

싫어한거같기도 하고ㅋㅋ

개인적으론 이런 방향이 맞다고 봄

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