하나는 후반부에 잔몹 재탕 너무 심하다는거
초중반에는 다른 지역 가면 그 지역에 맞는 몹들 나와서 두근거렸는데
설원이후로 싹다 재탕인거보고 실망함
두번째는 다크소울 시리즈는 구조가 선형적이라 길에서 어딜 헤매도
무조건 가는 길마다 보상이 존재했는데
엘든링은 너무 넓은 오픈필드라서 길은 뚫려있는데 보상이 없는 경우가 많아서 아쉬웠다는거
생각보다 의미없는 숏컷도 꽤 많은 것 같고
건축물을 통째로 옮겨놨다는 생각은 들어도
치밀하게 짜여진 진행로라는 생각은 덜 들더라
근데 개인적으로 닼소식 치밀하게 짜여진 진행로는 좀 좆같음 ㅋㅋ 차라리 축복 더 깔린 게 났지 로스릭성쪽 숏컷 뚫던 거 생각하면 존나 화남
마리카의 쐐기 없었으면 걍 개빡칠뻔
다크소울에서 길이랑 땅만 넓혀놓은 느낌