플레이어 멘탈 문제랑은 별개로
뉴비입장에서 필드에서 멀쩡히 살아서 진행하기가 어렵다는거부터 이미 겜자체는 어렵다는 사실을 뒷받침함
어렵다 = 아무나 못깬다 가 아니라
어렵다 = 익숙치않은사람이 적응하려면 수도없이 쳐맞아보고 죽으면서 시간을 소모해야한다 라는거임 ㅇㅇ
잡몹단위에서부터 무지성 단도연타로 플레이어 피 갈아버려서
늒네때부터 구르고 막고 적들의 상대법을 알아야지 맞딜따위는 꿈조차꿀수없는지라
여타 액션RPG에 비하면 분명 어려운게임이 맞다는거임
하지만 이 어려움은 노재능충이 롤 챌린저 올라가기같이 그냥 불합리 개조져서 아예 아무나깰수가 없게만들어서 어렵다는거랑은 말하는 궤가 좀 다름 ㅇㅇ
학습된다는게 프롬겜 장점이지
이런겜 왜함? --> ㅅㅂ쩔엇다ㅠ 이거 반복
그리고깨고나면 방금 내가 깬새끼가 내가 전에깬거보다 트라이시간 적으면 한없이 하찮아보이는 기현상이 발생하고 2회차때 또만났을때도 어김없이 복날 개패듯이 쳐맞음 ㅇㅇ...
짤에 저런 플레이는 외워서 피하는거냐 감각으로 첫트부터 가능한건 아니지?
외워서 했거나 퀵스텝 무적판정이 워낙좋아서 개뽀록이 터졌거나 내가한건 아니라서 잘 모름 ㅋㅋ
ㅇㅇ 소울류 입문하는 엘린이 입장에선 ㅈㄴ 쩐다 짜고치는거라도 저런짤 한번 남길수 잇음 좋겟다 ㅋㅋ
짜고치지 않아도 너도 퀵스텝 쓰다보면 우연히 저런장면 나왔는데 쉐플 안돌린걸 후회하는 상황이 올것 ㅇㅇ