고득점으로 갈수록 재미는 필수고 그 외 것들에 집중해야함


야숨은 오픈월드 세계 자체를 전부 이용할 수 있게 만들었고

레데리2는 압도적인 그래픽과 엄청난 디테일을 구현했음

슈퍼마리오 시리즈는 나올때마다 새로운 기믹과 그것을 이용하는 플레이

헤일로1은 그 당시에는 없었는 패드로 플레이가능한 FPS를 만들어냈고

라오어와 언챠는 영화같은 게임 연출의 정점을 찍었었음

하프라이프는 게임에 몰입감있는 스토리를 구현하는것에 성공했음

알릭스는 VR게임으로서 최고의 경험을 선사해준 첫번째 게임임


여기서 문제는 엘든링에게 그런 참신한 충격이 있었나 임

이미 닼솔 시리즈에서 많이 봐왔던 시스템으로 만들어져있음.

영체가 있다 라고하기엔 닼솔 시리즈에 소환하나 넣었다고 다른 게임이라고 할 수 있을까도 의문임.



게임이 재밌기에 97점이다기엔 세상에는 재밌는 게임이 너무 많음.

다들 소울시리즈 좋아해서 프붕이들이 됐을거임. 닼솔1 재미없었음? 닼솔3 재미없었음? 세키로와 블본은? 프붕이들이라면 대부분 존나게 재밌었을거임.

그럼 죄다 만점주고 97점 받아야할거임.




정리하자면 현재 엘든링같이 엄청난 고득점게임들에게는 재미 이상의 무언가가 있었음.

하지만 엘든링은 그런게 크게 와닿지가 않음.

강조해서 말하지만 엘든링은 절대로 재미없고 완성도 떨어지는 게임이 아님.

반박 받을까 말까