맵 넓고 잘 만들어서 탐험하는 맛 나고
전투 도전할 맛 나게 잘 만들엇고,
나같은 유입 생각해서 영체나, 좋은 무기 같은거 넣어서 접근성 높엿고
기존 고인물들은 셀프 제한 플레이 하면 되니 양쪽 유저들 고려해서 전투 난이도 진짜 설정 잘한거같음.
근데 특히 메인 스토리가 맥없음.
존나 중요한 인물인 멜리나는 초반 잠깐 등장 이후 한참동안 얼굴 안보이고
각 지역갈때마다 대화, 아니면 데미갓 꺠고나면 등장에서 대화 할줄 알앗는데 등장 안하네.
또 마법학교 숨겨진 요소도 많고, 전투,배경 다 좋앗는데
미쳐버린 레날라 깨고 나니,
레날라 정신 차린것도 아니고 뜬금없이 "다시 태어나고 싶니?" 이 말만 해서 당황함.
라니한테 가니 , 토렌트 하고 종 이야기만 하면서
레날라 2페이즈 자기가 빛 바랜자 방해한건 아무 언급이 없더라.
라니가 스토리 분량 높은건 , 메인하고 상관없이 서브로 엔딩 만들어서 그렇고
라단 파트는 스토리 괜찮던데
원래 그럼 바라는게 죄임
놀랍게도 세키로 제외한 다른 게임에 비하면 스토리에 힌트 많이 준 편
원래 프롬 게임이 이렇게 스토리 텔링이 불친절함 인게임 이벤트랑 아이템 설명 다 끼워 맞춰서 알아서 해석해야 해
스토리를 아이템 설명에 숨겨둬서 처음하는 사람은 스토리 알기 힘듬
멜리나 얼굴 자주 비추는거 맞음 메인스토리에 크게 관련있는 축복 찍을때마다 메뉴에 멜리나와 대화하기 선택지 찍혀있음 - dc App
이게 전통의 프롬뇌라는건데, 원래 아이템이나 장비, 맵에 세워진 비문등 뜬금없이 써진 내용등으로 유추하는 스토리텔링임. 그나마 엘든링은 등장인물 대사나 장비, 축복등에서 전후사실관계를 거의 직접적으로 알수있게 해뒀음. 근데 그 정보들을 얻으려면 맵탐사 꼼꼼히하고 npc퀘스트들 다하고 해야 얻을 수 있어서 다 얻기가 ㅈㄴ 빡심