닥소하듯이 보스만 찾아다니면서 컨트롤 딸딸이치는새끼들은 엘든링 재밋게 못하게 설계가 되어있더라. 이 게임은 보스잡기 위해 준비하는 과정에서 재미와 탐험요소를 느낄 수 있게 해놨기때문에 이과정을 무시해버리면 재미있을수가없다
익명(nandol42)2022-03-08 15:11:00
답글
나도 엔딩까지 와서야 이걸 좀 깨달아서 지금 ㅅㅂ 이러고 있다
익명(222.112)2022-03-08 15:12:00
걍 나도 납득가는편인데 지금 유입많아서 갓겜충될듯
익명(121.188)2022-03-08 15:11:00
나는 97까지는 모르겠고 94정도 생각함 참고로 갓오브워가 94점라인임 - dc App
미개미(aaassd9)2022-03-08 15:12:00
답글
갓 오브 워도 이슈 존나 많았지만 그 점수 납득했음
익명(222.112)2022-03-08 15:13:00
나도 납득 되는데 97점 짜리는 아니라는 의견도 어느정도 동의 함.
츠지모토(tsuzimoto)2022-03-08 15:12:00
아무리 올려쳐도 97은 좀 그래 이건 오픈월드의 완성도가 더 높은 다른 게임들보다도 높은 점수야
익명(119.67)2022-03-08 15:18:00
맵에 대충 그려진 지형 보고 구경 가고 주위 둘러보다가 꼴리는 거 있으면 구경 가고 이러면서 노는 맛은 확실함. 액션성도 재밌는 거 같음. 근데 97점은, 뭐 그렇게 아예 딱 정해진 적은 없다지만 일반적으로 그냥 재밌고 개쩐다 정도를 넘어서 혁신적인 명작들이 받았던 점수대 아니겠음??? 엘든링은 프롬겜의 기존 장점을 잘 계승했고 거기서 한 단계 스텝업이 있었지만 그 변화의 정도는 솔직히 어쌔신 크리드 시리즈가 어크 오리진이 되면서 맞이한 변화보다 적다고 생각함. 97점 수준의 혁신성이나 기대를 뛰어 넘는 무언가는 솔직히 없었어. 리뷰어들 설레발이 없었을 때의 기대치에 딱 맞춰서 나온 것 같음. 97은 최적화 같은 이슈들을 제외하고도 너무 올려치기인 것 같긴 함.
그 점수는 아님
나도 점수 준다면 97언저리 주고 싶은 최적화만 좋았으면 100점도 줄수있음
나도 납득감 걍 존나재밋음 시발
92점정도 되는거 같음
닥소하듯이 보스만 찾아다니면서 컨트롤 딸딸이치는새끼들은 엘든링 재밋게 못하게 설계가 되어있더라. 이 게임은 보스잡기 위해 준비하는 과정에서 재미와 탐험요소를 느낄 수 있게 해놨기때문에 이과정을 무시해버리면 재미있을수가없다
나도 엔딩까지 와서야 이걸 좀 깨달아서 지금 ㅅㅂ 이러고 있다
걍 나도 납득가는편인데 지금 유입많아서 갓겜충될듯
나는 97까지는 모르겠고 94정도 생각함 참고로 갓오브워가 94점라인임 - dc App
갓 오브 워도 이슈 존나 많았지만 그 점수 납득했음
나도 납득 되는데 97점 짜리는 아니라는 의견도 어느정도 동의 함.
아무리 올려쳐도 97은 좀 그래 이건 오픈월드의 완성도가 더 높은 다른 게임들보다도 높은 점수야
맵에 대충 그려진 지형 보고 구경 가고 주위 둘러보다가 꼴리는 거 있으면 구경 가고 이러면서 노는 맛은 확실함. 액션성도 재밌는 거 같음. 근데 97점은, 뭐 그렇게 아예 딱 정해진 적은 없다지만 일반적으로 그냥 재밌고 개쩐다 정도를 넘어서 혁신적인 명작들이 받았던 점수대 아니겠음??? 엘든링은 프롬겜의 기존 장점을 잘 계승했고 거기서 한 단계 스텝업이 있었지만 그 변화의 정도는 솔직히 어쌔신 크리드 시리즈가 어크 오리진이 되면서 맞이한 변화보다 적다고 생각함. 97점 수준의 혁신성이나 기대를 뛰어 넘는 무언가는 솔직히 없었어. 리뷰어들 설레발이 없었을 때의 기대치에 딱 맞춰서 나온 것 같음. 97은 최적화 같은 이슈들을 제외하고도 너무 올려치기인 것 같긴 함.