현재 내 캐릭터의 기본 방어력/경감률은 다음과 같다.
장비는 트리가드 풀세트에 물리경감 가장 많이 올려주는 탈리스만 장착 중.
신앙은 42이며 성인은 25강 손가락을 쓰고 있다.
먼저 물리를 제외한 나머지 저항들을 모두 올려주는 [황금 나무의 수호]를 써 봄.
물리 방어력을 제외한 올레지가 약 22% 가량 상승한 것을 볼 수 있다.
여기에 그치지 않고 바로 공격력과 방어력을 모두 올려주는 [황금 나무에 맹세코]를 써보았다.
물리 방어력뿐만 아니라 올레지까지 모두 약 5% 상승한 것을 볼 수 있다.
그렇다. [황금 나무의 수호]와 [황금 나무에 맹세코]는 버프효과가 중첩이 된다!
여기에 그치지 않고 방패 전회인 [성역]까지 써보았다.
(참고로 [성역]의 도트힐은 초당 HP를 10씩 회복해준다.)
물리 방어력과 올레지 모두 이전보다 약 10% 상승한 것을 볼 수 있다.
[황금 나무의 수호]와 [황금 나무에 맹세코] 그리고 [성역]은 모두 중첩이 된다!
번외편으로 [황금 나무의 은혜]는 광역 도트힐 스킬인데 초당 12의 HP를 회복시켜 준다.
참고로 [황금 나무의 은혜] 역시 [성역]의 도트힐과 중첩이 된다.
둘이 합치면 초당 HP가 무려 22가 회복되는 것을 볼 수 있다.
다만 [성역] 전회가 워낙 시전시간도 길고 범위도 좁아서 실전성은 낮은 편이다.
마지막으로 최강 힐스킬인 [황금 나무의 회복]은
내가 25강 손가락 성인과 신앙 42 스탯으로 확인해보니
만피가 1500이었던 내가 100도 안남은 HP에서 써보니 만피가 채워졌다.
적어도 내 스탯과 장비 기준으로 1500은 넘게 채워주는 것으로 보인다.
왠만한 캐릭터들 한번에 만피는 채워줄 수 있다는 뜻.
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흑염도 알아봐줘
내가 흑염은 안써서
중요한게 빠졌자나. 지속시간
지속시간 한 80~90초 정도임
셋 다 1분 20초 정도. 광역 도트힐인 [황금 나무의 은혜]는 1분 30초 정도.
참고로 버프 지속시간 늘려주는 탈리스만 끼면 20%가량 늘어나서 버프 지속시간 18~20초정도 늘어남
엘든링에선 버프 지속시간 늘리면 힐량 떨어지는 문제 없어짐?
황금나무축복은 어케얻냐 스토리 진행하면 줌?
https://gall.dcinside.com/m/fromsoftware/2678403
힐스킬 황금나무 회복 말하는거면 스토리 진행하다가 극후반 고프리? 싸우기 바로 전 축복위치에서 루팅 가능
이번작 근신캐 번개 던지는거보단 인챈이랑 버프위주로 쓰는게 더 나은듯
흑염 도트뎀은 어느정도인지 혹시 가능한가용 - dc App
흑염은 내가 안써서
더 중요한게 빠졌자나 스탯에 따른 증가폭
내가 알기로 버프는 스탯효과 안받음. 정 궁금하면 니가 물방울 유생 써서 직접 실험해 봐 ㅇㅇ
내가 해봄 버프는 안받고 인챈트가 받음
신앙 38찍고 3종 버프 개꿀임
그 짐승어쩌구도 있잖음 그건 어떤지
짐승의 생명인가? 그건 셀프로 초당 5 회복인데 중첩안됨 개쓰레기 스킬임
중첩 안 됐었구나 버려야겠네 ㄳ
황금나무 수호랑 흑염의 수호 어디서얻냐
https://m.dcinside.com/board/fromsoftware/2678403
황금나무 수호 위치
화염스킬 공격력 올려주는거앙 황금나무 멩세 중첩됨?
벼락이나 성률의 검같은 속성 인챈트랑 불의 힘이여랑 황금나무 맹세 3가지 모두 중첩 가능
황금회복 저거기억하고 슬라임소환하면 절대안죽던데ㅋㅋㅋㅋ - dc App
슬라임 색기는 fp가 무한이라
황금나무 맹세 공격력은 얼마나 올라감?
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너무 고마워
신박
떡내성 괜찮네
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근신으로 황버드 쓰다가 근신 둘다 4~50 찍었으면 기량 올리면서 트리 스피어로 갈아타라
지문석 방패랑 트리 스피어 조합이 개꿀임
깡딜은 황버드가 최고일껄?
인챈 바르면 깡딜도 트리스피어가 더 높아짐
??? 신앙 버프중 왕의 신성방호가 68 채워주는데 그냥 저렇게 중첩시켜서 63할거면 그냥 저렇게 들고가는게 낫겠노
이번작은 사기기적이 많아서 극신앙캐하고 영체소환해서 서포터하고 다녀도 재밌겠다
짐승의 회복인가 그 사근으로 얻는 건 얼마나 힐됨
5인데 쓰지마라 저것들이랑 중첩 안됨
흑염이랑 이것저것 둘둘하고 돌아다니면 어지간한거에 상처도 안나더라
역시 황금률보단 황금나무쪽이 진리 - dc App
사실상 역대 시리즈중에서 기적이 제일 효율 좋은게임이네 엘든링이 - dc App
하지만 공격기도 성능은...
그건 모든시리즈가 ㅂㅅ이었는걸.... 태창은 맞는놈이 ㅂ신이고 그나마 번화 신분정도나 쓰이고 대부분 자가버프걸고 닥돌하는 밀리캐였어서 차라리 이쪽으로 강화된것도 무쁘지않음 - dc App
이악물고 신비스텟주고 신비캐로도 키울수있어서 사정은 좀 나아?진거같으이 - dc App
그래도 3는 신앙 전용 무기도 많고 괜찮앗자나...태창도 회차용으론 좋앗고 너프먹긴 햇지만 pvp용으로 번개활도 잇엇고..
엘든링이 훨씬 좋은무기가 많은거같음 황금나무계열 무기나 신사냥검 미친불무기는 거의 신앙계열이고 신비무기들도 보면 신앙스텟을 요구하는 무기도 많고 대부분 성능이 상타 이상은 치는듯 엘든링의 공격기적도 쓸만한건 많은데 대부분 회차 끝날쯤인 신앙 6~70넘겨야 조금 있어서 고게 아쉽 - dc App
이번작은 신앙 마술 컨셉 잘 구분했네 버프힐 성기사 유리대포 마술사 - dc App
버프는 좋게 뽑아놓고 공격 기도는 다 왜 이꼬라진지 모르겠음 ㅅㅂ 특히 엘데의 유성 써본 놈 있냐? ㄹㅇ 좆 빛로켓임
공격계는 마법이 우세하게 해주려고했나봄 - dc App
%p 라고 써줘
버프둘둘 힐둘둘하고 발바리스탭 니가와 찌르기견제만 하고있으면 피빕 재밌겠노
곱연산이라 중첩하는게 손해 아닌가
중첩하는건 무조건 이득이지 곱,합연산은 효율 따질 때나 쓰는 거
누가 신앙 구라다고했냐ㅋㅋㅋ
엘든링에서는 강화를 25강까지 가능함? 씹강화겜이였네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저런 자버프 다 기억슬롯에 넣어놓고 슬라임 부르면 혼자 다 도륙냄 - dc App
마법은 버프기가 아예 없는수준인데 컨셉 확실하게 나눠놨네 근데 이럴거면 그냥 공격 신앙 기적은 삭제하지 뭐이리 꾸진걸 많이 넣어놨냐
신앙캐도 원거리 평타가 필요해..
버프는 신앙 높을수록 버프 쌔지고 이런거 없음?
뉴비 도와줄때 버프로 엘더의 왕 만들어줘야겠다
솔직히 증가하는거 치고 지속시간 너무 짧음\
황금 나무의 수호는 속성 받는 피해 30% 감소 황금 나무에 맹세코는 모든 받는 피해 10% 감소 전회: 성역은 모든 받는 피해 20% 감소 3종 버프는 곱연산이고 글쓴이말대로 중첩됨 대충 산수해보면 나온다 반박시 계산기가 맞음