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전작은 구르기 아니면 못피하는 패턴 그런건 없었음


어떻게 어떻게 사각지대나 달리기 이용하면 다 피할수있었는데


엘든링은 유난히 잡몹에서부터 그런게 심해짐


공감하는 부분이냐?