쓰잘데기 없는 템이나 영체 주는 수많은 던전+보스들 드랍템을 물약 업글템으로 나눠줬으면 게임 밀도 자체가 꽉 차는 느낌이었을텐데 그 중요한거를 그냥 길바닥에 던져놓음
게임 디자인 취지랑도 맞는게 실력 있으면 물약 횟수 적어도 엔딩까지 볼테고 실력 부족하다 느끼면 던전 하나하나 더 깨면서 물약 업글시키면 수월해지게 됨
다회차때 다시 먹기 불편해서? 다회차에서는 그냥 연계시켰어야지 ㅅㅂ
쓰잘데기 없는 템이나 영체 주는 수많은 던전+보스들 드랍템을 물약 업글템으로 나눠줬으면 게임 밀도 자체가 꽉 차는 느낌이었을텐데 그 중요한거를 그냥 길바닥에 던져놓음
게임 디자인 취지랑도 맞는게 실력 있으면 물약 횟수 적어도 엔딩까지 볼테고 실력 부족하다 느끼면 던전 하나하나 더 깨면서 물약 업글시키면 수월해지게 됨
다회차때 다시 먹기 불편해서? 다회차에서는 그냥 연계시켰어야지 ㅅㅂ
물약 강화템 먹고싶으면 탐험하라고
지하던전 보상이 좀 병신같긴 함. 영체 뼛가루면 걍 허탈하기 그지없음 어짜피 성능좋은 영체는 정해져있는데
오히려 길가다가 줍는게 아니라 던전돌아야 종자하나 나오고 그랬으면 스트레스랑 피로도 존나심했을거같은데 좆같은 지하묘지 4개 돌아야 성배병 하나 늘어난다고 생각하면 어지러움
머야 회차돌리면 물약강화랑갯수 초기화됨??
그렇게 하기엔 지하던전 퀄이 너무 좆병신이라 오히려 욕먹었을듯
맨날 똑같은 몹, 비스무리한 구조 기믹, 전에 봤던 보스 복붙인데 오픈월드 빠돌이인 나도 중반부턴 걍 지하던전 길가다 보여도 안들어감 걍 존나 뻔하거든