앞은 갓갓인데
뒤로 갈수록 몹도 무한 재탕에
던전 구조도 다 비슷해서 아이디어 떨어진 거 보이고
존나 퀘스트라도 뿌려놨으면 지겹지도 않고 동기부여 확실할 텐데
프롬 새끼들 똥고집 자존심 때문에 그러지도 않음
시이발 오픈월드 게임에 퀘스트 100개도 안 되는 게 말이냐 똥이냐
위쳐도 퀘 적었지만 얘네는 대신 스토리로 승부 봤는데
양보다 질이라는 얘네도 250개는 됐음.
넓은 맵을 계속 탐험하게 만들어야 하는데 프롬 새끼들 뭔 자신감이지?
퀘스트나 스토리 없이 전투만으로
계속 동기부여 될 거라 생각했나
소울 시리즈처럼 일자식 구성도 아닌데 맘대로 돌아다니는 오픈월드에서 그게 되겠냐고
엘든링 충분히 갓겜 인식 박히고 ㄹㅇ 스카이림 야숨급 될 수 있었는데
프롬 새끼들 ㅈ같은 자존심 세운다고 날려먹었다고 본다
퀘스트창 넣고 퀘스트 수백 개 추가하고
틀 잡힌 메인 스토리에 참가 가능한 진영이나 세력 퀘스트 쑤셔넣었으면
시발 존나 재밌었을 텐데
좆소에서 그게 되나 개발기간 두고 봐도 회사 체급에 비하면 이것도 큰거지 DLC추가 될거같은데
좀 많이 동의하는게
마술학원 깨고나서부터는 탐험할 동기도 거의 안생기더라. 길가에 있는 재료 줍는것도 솔직히 별 쓸모없고 던전 들어가서 얻는 보상도 그냥 그렇고 구조도 얼추 비스무리하고 하다못해 내러티브라도 풍부했으면 탐험하는 재미가 있었을텐데 그것도 아니여서 동기 자체가 안생김. 그래서 라단 밀고 라니퀘 깨고는 걍 메인만 죤내 달린듯
별로면 그러려니 하는데 존나 포텐 있게 만들어놓고 똥 싸놓으니까 2배로 ㅈ같음