viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=24b0d769e1d32ca73feb80fa11d028315f52e6e1fc8bbd14245a9b9fd2a2519794fc271f7f9de9a96fb28091a5585d8de406a308e57ee77915cbf9621452889682b04e



연타시 뎀업 탈리스만 

= 일정 시간 내에 일정 횟수 이상 적 공격 시 공격력이 증가하는 탈리스만


원거리 무기는 적용 안 됨

전투 기술은 원거리를 제외하고 거의 다 적용됨 

기자의 수레바퀴의 수레바퀴 회전은 적용 안 되나, 강공격의 연타 공격은 적용이 된다


참고로 약공격 횟수가 아닌 말 그대로 공격 횟수이기 때문에 

쌍날검 양잡이나 쌍수 빌드처럼 한 번 공격에 여러 번을 때리는 공격은 발동이 굉장히 빠르다

또한 공격 스팸이 아니라 중간에 끊어가며 공격해도 적용된다


발동 조건은 대부분의 무기는 3타 이상, 단검, 주먹, 손톱, 소형 방패, 횃불은 4타 이상이며 모든 연타시 뎀업 탈리스만이 같다



또한 연타 시 공격력 증가 배율이 높아진다

조건은 확정하기 힘드나 아마 3타 이후 타당 1중첩씩 증가하는 것으로 추정



밀리센트의 의수

1.04/1.06/1.10/1.11/1.18


유익검의 휘장

1.03/1.05/1.08/1.10/1.155


부패 익검의 휘장

1.06/1.08/1.13/1.145/1.22






이 중 유익검의 휘장과 부패 익검의 휘장은 동일종류 탈리스만으로 판정되어 동시에 장착할 수 없으나,

밀리센트의 의수와 유익검/부패 익검의 휘장은 동일종류로 판정되지 않기 때문에 같이 장착할 수 있고 또한 효과가 중첩된다



밀리센트의 의수 + 유익검의 휘장

1.07/1.11/1.19/1.22/1.36


밀리센트의 의수 + 부패 익검의 휘장

1.10/1.145/1.255/2.265/1.45



배율은 계산기 두드려서 얻은 추정치라 정확하지 않을 수도 있음

쨌든 최대 중첩 시 1.45배는 다른 버프로도 쉬이 얻기 힘든 엄청난 공격력 증가량이다



결론-

쌍수무기나 쌍날검 쓸 거면 밀리센트+부패익검 써라

딜뻥 장난 아니다