전회 "도읍 기사의 결의"
모든 근접무기에 사용이 가능한 FP 15 소비의 버프 전회이며
해당 무기에 버프를 걸어 다음 일격의 위력을 10초간 크게 (약 1.8배) 증가시키는 전형적인 한방 메타 전회임
크게 복잡할 것 없는 이 전회는 주목할만한 특징이 몇가지 있는데
1) 시전시간이 매우 짧다
버프를 위해 기도를 하는 모션이나 칼에 기름을 바르는 행동 등의 불필요한 모션 없이
그저 잠깐 칼을 들고 빛을 내는 동작으로 버프가 걸린다
버프가 적용되는데 걸리는 시간은 채 1초가 걸리지 않으며 일단 빛이 난걸 확인했다면
그 직후 공격을 맞아 모션이 끊겨도 버프가 걸린 상태를 유지할 수 있다
2) 공격이 빗나가도 버프가 사라지지 않는다
흔히 다음 한방을 쎄게 만드는 스킬들은 헛방을 날리면 휘발되기 일쑤인데
얘는 공격을 헛방쳐도 버프 시간인 10초가 지나지 않았다면 무기에 그대로 유지가 된다
어찌됐던 10초 안에 한 대만 넣을 수 있다면 1.8배의 데미지를 넣을 수 있다는 뜻
그리고 이 글을 쓰게 된 이유
3) 해당 버프의 적용 매커니즘은 "단순 무기 공격력의 증가" 이며
버프를 한 쪽 무기에 발라도 쌍수로 무기를 사용한다면 양쪽 무기가 모두 공격력 증가를 받는다
해당 무기에만 특별히 적용된 수치가 아닌 그저 단순히 무기 공격력이 10초간 증가하는 방식이며
왼손에만 발라놔도 오른손까지 같이 공격력이 오르는 방식
그렇다면 여기서 생기는 궁금증 하나
만약 양손에 각각 무기를 쌍수로 들고 있는 상황에서
왼손은 도읍 기사의 결의, 오른손은 피참이나 뇌격참 등의 무기 공격력 보정 전기를 사용한다면
전기는 공격력 증가 버프가 적용되는가? 그리고 전기 공격은 전회 설명의 "일격" 에 포함되는 것인가?
그래서 간단히 실험해보았음
오늘의 실험 무기
왼손에는 내가 지금 쓰고 있는 도읍 기사의 결의 전회가 적용된 중후변질의 흉조잡이의 큰 나대
오른손엔 인벤토리에서 굴러다니던 타도에 피참을 넣고 중후변질을 했음
노버프시 오른손 타도의 공격력은 170
왼손 무기로 도읍 기사의 결의 버프를 쓴 후 그대로 왼손에 든 채 오른손에 타도를 들었을 때 공격력은 307로
결의를 바르지 않은 타도에도 무기 공격력 버프가 제대로 적용된 것을 확인할 수 있다
피참 딜은 노버프시엔 228이 나왔는데
왼손 무기에만 도읍 기사의 결의를 적용한 후 피참을 사용하니 228의 정확히 1.8배인 410이 나왔음
피참타도에도 정상적으로 도읍 기사의 결의 버프가 적용되는걸 확인할 수 있었는데
더 놀라운건 그 다음 피참 또한 데미지가 그대로 410이 나왔다
즉, 피참 공격은 전회가 언급한 "일격" 의 범주에 포함되지 않으며 전기 공격으로는 해당 버프가 휘발되지 않는다
10초동안 가능한만큼 피참을 우겨 넣을 시 모든 피참에 1.8배 데미지를 적용시킬 수 있다는 뜻
연타를 해보니 4번까지 가능했고 실전에선 최소 3~4회를 무난히 버프를 유지하며 넣을 수 있을 것 같았음
뇌격참 실험 결과 또한 동일하게 적용됐으며 뇌격참은 모션이 조금 느린 탓에 최대 2~3회 시전이 가능했음
당연하겠지만 서리밟기 데미지는 적용되지 않았고 무기로 때리는 전기에서 효과를 볼 수 있었다
+수정)
해외 위키에서도 꽤나 얘기가 나오던데 검색한 결과
버프를 부여한 무기를 들고 있다면 그 무기만이 아닌
" 스테이터스 상의 모든 데미지가 80% 증가한 상태 " 가 되는 것으로 확인됐음.
즉 한 손에는 버프를 쓴 무기를 들고 있는 상태라면 버프가 사라지기 전까지는
쌍수로 전기를 쓰던, 기도를 쓰던, 마법을 쓰던, 심지어 아이템을 던져도 데미지가 증가된 효과를 볼 수 있다
이 부분은 의도하지 않았던 부분이 분명해 보이므로 픽스가 될 여지가 있다고 보여지는데 아무튼 그렇다고 함
이거 좀 괜찮은디 ㄹㅇ;;
이거 디터미네이션이랑 뭐가 다르냐?? 모션도 효과도 같네
디터미네이션의 두배 데미지임 위력을 증가 와 위력을 크게 증가 의 차이
디터는 FP 8먹음 FP는 이게 거의 두배 가까이 먹네
디터 10먹음 마나
쿠팡이츠 포인트 룰렛 돌려봐 꽝 없어
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와 너 정말대단하다 넌 천재야 정보추
오 쌍특대 점공충인 나한테 딱인 전회네 - dc App
의수도에 이거 써야겠노ㅋㅋ
와 ㅁㅊ 유용하네
말레니아 잡을 때 써봐야지
시산 적용되냐? 버그 고치면 이거랑 시산 이용하면 될거같은데
물새난격 풀히트 1만뎀 가능하겠는데? - dc App
방패에다가 달 수 있으려나 - dc App
시발 밀레니아 점강공으로 잡을때 이걸 알았더라면
특대검 들고 써야징 - dc App
오
기도에는 저런버프가 없나 - dc App
평타치면 10초안지나도 걍 꺼짐?
ㅇ
디터미네이션 쓰고잇엇는데 이거로 바꿔야겟노
와 뭔데 이거
왼손으로 전회 썼는데 오른손으로 어떻게 전회 써?? 걍 양잡한거야?
파우치 활성화 버튼 누른채로 전기 키 누르면 왼손무기를 바꾸는데 그걸로 양손 해서 버프 바르고 다시 누르면 왼손에 든채 쌍수 전환함
왼손양잡으로 바꾸고 전기켜고 다시 쌍수로 전환하는듯?
월은 전기는 안됨?
이거 pvp말고도 개유용한데 걍? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
활에바르면 어케되지
근데 이거 어디서 먹냐
양손 무기 다 걸면 어케됨
양손에 다 걸면 1.8 * 1.8 = 3.24배의 공격력 증가가 왼손오른손에 다 걸림 그래서 쌍수 특대무기 점공 메타가 양손에 다 바르고 한방에 찍는 식
미친
10초 1.8배버프ㅋㅋ미쳤노ㅋㅋㅋ
좆사기를 까면 더좆사기가 나오네 ㅋㅋㅋㅋ
와 씨바 이거 좆된다
이거 버그겠지...?
미쳤노 이거 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ
왼손 무기는 전기 못 쓰지않음? - dc App
왼손양잡하면 쓸수있음
그럼쌍수특대는 쌍수 들고 l2쓰면 둘다 발리는거냐????
바이크용뢰+요 전기하면 존나쌔겟는데
타격계 전기들 재평가 가능할지도
와 이게되네
진지하게 ㅈㄴ좋은데??
버그 같기는 한데 양손에 동시적용되는게 버그일까 전회쓰면 안 풀리는게 버그일까
의도한거 아닐듯
그럼 시산혈하나 월은 같은 무기도 적용 되겠네
와 존나 유용한데 진짜로
이거 황금방패에도 적용됨
황금방패 글리치 1초에 하나씩나가는거 10초동안 대미지 전부 1.8배임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
시발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ쩌노
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
죽창 레이저 무현발사 시발 ㅋㅋㅋ
밤불검도 2배네ㅋㅋㅋㅋ
그럼 저거 쓰고 말레니아의수로 물새난격 넣으면 1.8배 풀히트 가능?
이거 특대들던놈이 한방뽕 때문에 드는거 봤는데 암령이 순식간에 으깨지더라 ㅋㅋ 암령쪽이 체력 낮긴 한데 이거 딜이 꽤 쌔던것 같더라
이거 버프건 무기로 안때리면 계속 지속되더라 오른손무기로 약공 계속하는데 304뜨던게 540씩 지속시간 내내 뜸
우수에 월은으로 전기 써도 되나
개좆되네 이거 알았으면 말리케스 한 시간은 더 빨리잡았겟네
https://m.dcinside.com/board/fromsoftware/2797857
이거
실험해보니꺼 버프 풀리는조건이
->버프를 쓴 손에든 무기로 때릴때
인거같은데
왼손으로 버프걸고 오른손 전기써서 안풀린거같다 이거ㅋㅋ
pvp 점프 강공 한방 메타 나오겄내
이러 서리밟기도 터지냐? 그럼 시발 도랐는데
와 이런거 찾아내는것도 대단하네
ㄷㄷ 월광 마뎀버프까지하면 지리겠는데
이거 서리밟기로 쓰니까 딜 도랐네 정예몹이고 뭐고 걍 다 갈려나감
전기가 일격으로 취급 안되는게 아니라 그냥 한손에 쓰고 반대쪽으로 때려도 버프가 안풀리는거잖아
이거쓰고 시산혈하 가능한가? - dc App