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전회 "도읍 기사의 결의"



모든 근접무기에 사용이 가능한 FP 15 소비의 버프 전회이며


해당 무기에 버프를 걸어 다음 일격의 위력을 10초간 크게 (약 1.8배) 증가시키는 전형적인 한방 메타 전회임



크게 복잡할 것 없는 이 전회는 주목할만한 특징이 몇가지 있는데








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1) 시전시간이 매우 짧다


버프를 위해 기도를 하는 모션이나 칼에 기름을 바르는 행동 등의 불필요한 모션 없이


그저 잠깐 칼을 들고 빛을 내는 동작으로 버프가 걸린다


버프가 적용되는데 걸리는 시간은 채 1초가 걸리지 않으며 일단 빛이 난걸 확인했다면


그 직후 공격을 맞아 모션이 끊겨도 버프가 걸린 상태를 유지할 수 있다



2) 공격이 빗나가도 버프가 사라지지 않는다


흔히 다음 한방을 쎄게 만드는 스킬들은 헛방을 날리면 휘발되기 일쑤인데


얘는 공격을 헛방쳐도 버프 시간인 10초가 지나지 않았다면 무기에 그대로 유지가 된다


어찌됐던 10초 안에 한 대만 넣을 수 있다면 1.8배의 데미지를 넣을 수 있다는 뜻



그리고 이 글을 쓰게 된 이유



3) 해당 버프의 적용 매커니즘은 "단순 무기 공격력의 증가" 이며


버프를 한 쪽 무기에 발라도 쌍수로 무기를 사용한다면 양쪽 무기가 모두 공격력 증가를 받는다



해당 무기에만 특별히 적용된 수치가 아닌 그저 단순히 무기 공격력이 10초간 증가하는 방식이며


왼손에만 발라놔도 오른손까지 같이 공격력이 오르는 방식






그렇다면 여기서 생기는 궁금증 하나



만약 양손에 각각 무기를 쌍수로 들고 있는 상황에서


왼손은 도읍 기사의 결의, 오른손은 피참이나 뇌격참 등의 무기 공격력 보정 전기를 사용한다면


전기는 공격력 증가 버프가 적용되는가? 그리고 전기 공격은 전회 설명의 "일격" 에 포함되는 것인가?



그래서 간단히 실험해보았음



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오늘의 실험 무기


왼손에는 내가 지금 쓰고 있는 도읍 기사의 결의 전회가 적용된 중후변질의 흉조잡이의 큰 나대






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오른손엔 인벤토리에서 굴러다니던 타도에 피참을 넣고 중후변질을 했음








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노버프시 오른손 타도의 공격력은 170






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왼손 무기로 도읍 기사의 결의 버프를 쓴 후 그대로 왼손에 든 채 오른손에 타도를 들었을 때 공격력은 307로


결의를 바르지 않은 타도에도 무기 공격력 버프가 제대로 적용된 것을 확인할 수 있다






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피참 딜은 노버프시엔 228이 나왔는데








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왼손 무기에만 도읍 기사의 결의를 적용한 후 피참을 사용하니 228의 정확히 1.8배인 410이 나왔음


피참타도에도 정상적으로 도읍 기사의 결의 버프가 적용되는걸 확인할 수 있었는데








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더 놀라운건 그 다음 피참 또한 데미지가 그대로 410이 나왔다


즉, 피참 공격은 전회가 언급한 "일격" 의 범주에 포함되지 않으며 전기 공격으로는 해당 버프가 휘발되지 않는다


10초동안 가능한만큼 피참을 우겨 넣을 시 모든 피참에 1.8배 데미지를 적용시킬 수 있다는 뜻



연타를 해보니 4번까지 가능했고 실전에선 최소 3~4회를 무난히 버프를 유지하며 넣을 수 있을 것 같았음



뇌격참 실험 결과 또한 동일하게 적용됐으며 뇌격참은 모션이 조금 느린 탓에 최대 2~3회 시전이 가능했음



당연하겠지만 서리밟기 데미지는 적용되지 않았고 무기로 때리는 전기에서 효과를 볼 수 있었다



+수정)


해외 위키에서도 꽤나 얘기가 나오던데 검색한 결과


버프를 부여한 무기를 들고 있다면 그 무기만이 아닌


" 스테이터스 상의 모든 데미지가 80% 증가한 상태 " 가 되는 것으로 확인됐음.


즉 한 손에는 버프를 쓴 무기를 들고 있는 상태라면 버프가 사라지기 전까지는


쌍수로 전기를 쓰던, 기도를 쓰던, 마법을 쓰던, 심지어 아이템을 던져도 데미지가 증가된 효과를 볼 수 있다


이 부분은 의도하지 않았던 부분이 분명해 보이므로 픽스가 될 여지가 있다고 보여지는데 아무튼 그렇다고 함