나도 처음에는 근접 좆같다고 징징 됐는데새로파서 2회차 해보니까최회차처럼 무지성 박치기 안하고 ㅁ성배 강화 무기강화 갑옷 구하기 다 하니까 영체 없이도 그냥 쉽게 깸- dc official App
니가 너무 처맞아서 익숙해진게 아닐까
근데 그게 소울 난이도 지향점이잖어
2회차는 원래 존나 쉽잖아
새로 파서 2회차 한거임 일부러 내가 잘못 했나 싶어서 다시 해본거 - dc App
밀리로하면 화딱지 존나나는 패턴뿐인데
점강공이 너무좋은듯
난 이말이 맞는게 오히려 다른수단이 없어서 다른작에 비해 온힘을 다해 파훼할 동기부여가 부족해지다보니 오히려 그만큼 연구가 늦어지고 무작정 <근접으로 못깸 근접망겜 ㅇㅇ> 하는 성향이 늘어난거같음. 애초에 지금만봐도 출시 1주정도때랑 비교하면 꽤 분위기 달라졌고.
다른수단이 많아서 ㅇㅇㅇㅇ 잘못말함
소울시리즈는 특성상 플레이어의 성장이 부각됨 그래서 이미 1회차 끝내서 경험 쌓아뒀으면 그 후에 밸런스 논하기란 쉽지 않다고 봄 1회차에 부딪혔을 때가 가장 중요한 듯