엘든링 스토리는 좋긴 한데, 그걸 풀어내는 방식은 아쉽지 않냐?
데미갓들 중, 제대로 엮이는 건 라니밖에 없음.
짜잘한 애들말고 데미갓들하고 주인공이 좀 더 엮이는 스토리였으면 좋았을듯
예를 들어 저주 엔딩은 대변먹는자말고 모그나 모르고트 중심으로 이야기 진행하면서 그들이 겪은 고통에 주인공이 감화되서 저주의 시대를 만들게 되었다, 이런식으로
솔직히 황금률 엔딩같은건 왜 있는지 모르겠음, 라다곤=마리카인거 알려주는거 빼곤 스토리에 제대로 엮이는게 없는데,
까놓고 프롬식 스토리텔링 이러는것도 사실 존나 불편한 스토리텔링 포장하는거 아니냐,
안그래도 어려운 게임인데 잘만든 스토리 정도는 편하게 볼수 있었으면 어땠을까 한다.
세키로 정도만 되었어도 되었을텐데...
+이거 글지웠다 다시씀, 나는 평론가 새끼들이 10점 만점 주고 무슨 불후의 명작이라고 빨 정도는 아니라고 생각해서 쓴건데, 명작의 기준이 스토리다 이런식으로 써버린 건 내 잘못임
데미갓들 중, 제대로 엮이는 건 라니밖에 없음.
짜잘한 애들말고 데미갓들하고 주인공이 좀 더 엮이는 스토리였으면 좋았을듯
예를 들어 저주 엔딩은 대변먹는자말고 모그나 모르고트 중심으로 이야기 진행하면서 그들이 겪은 고통에 주인공이 감화되서 저주의 시대를 만들게 되었다, 이런식으로
솔직히 황금률 엔딩같은건 왜 있는지 모르겠음, 라다곤=마리카인거 알려주는거 빼곤 스토리에 제대로 엮이는게 없는데,
까놓고 프롬식 스토리텔링 이러는것도 사실 존나 불편한 스토리텔링 포장하는거 아니냐,
안그래도 어려운 게임인데 잘만든 스토리 정도는 편하게 볼수 있었으면 어땠을까 한다.
세키로 정도만 되었어도 되었을텐데...
+이거 글지웠다 다시씀, 나는 평론가 새끼들이 10점 만점 주고 무슨 불후의 명작이라고 빨 정도는 아니라고 생각해서 쓴건데, 명작의 기준이 스토리다 이런식으로 써버린 건 내 잘못임
병풍이 너무 많아
병풍캐들만 다 없애도 데미갓들하고 엮는 스토리는 충분히 만들었을듯
불편한 스토리텔링의 방향성도 있는거지 이새끼는 JRPG만 게임인가?
불편한 스토리텔링의 방향성이 좋은거라고 생각하냐
니취향에 안맞는거지 프롬겜 빠는애들도 있는거임
프롬겜을 빠는 거하고 프롬 스토리를 빠는건 다른거 아니냐
일단 오픈월드랑 안 맞는 방식인건 확실
똥먹는자는 시발 정약먹고 인형되는새끼인데 엔딩까지 영향주는건 게에바같음
씨발련아 그냥 프롬게임 하지말던가
대가리깨진거 실화?
이거 봐라 그냥 지랑 취향 안맞으면 바로 대가리 깨진새끼로 규정 ㅋㅋ
대가리깨진윾동끼리 잘노네
내가 앨든링 병신 이런거도 아니고 다 좋은데 스토리 아쉽다 이정도로 말하는거에 씨발련 이지랄하는거면 대가리 깨진거 맞지
스토리 병신같이 짠게 한두번도 아닌데 좆같이 징징대네
무슨 단점 말하면 그건 당연한거고, 단점 지적하는 쪽이 문제인거 마냥 말하는거 보면, 니 대가리는 깨트려도 우동사리밖에 안나오겠다.
닼소3 까진 나름 자기들만의 스토리텔링 방식이라 생각했는데 그냥 병신이였음
세키로 보면 못하는것도 아닌데 굳이 배경만 다르고 거의 똑같은 레퍼토리를 써야했나ㅋㅋ
스토리 자체가 나쁘다곤 생각 안함, 스토리를 접하는게 존나 불편해서 그런거지