1.회차시스템삭제 대신 엔딩보고 다시 엔딩보기전으로 돌아와서 엔딩고를수있음
2.보스주위몹 잡으면 일정확률로 보스소환템나와서 다시 보스전 가능(보스는 확률로 고룡단석떨굼)
3.잡몹들은 플레이어의 레벨에 따라 더 세지고 룬도 많이떨굼
4.퀘스트주는 npc는 스토리진행과 무관하게 퀘스트진행(스토리진행해서 못하는 퀘스트없음)
5.모든 pvp는 호스트기준으로 데미지, 감소률, 체력조정 pvp매칭제한 없음
6.호스트혼자일때도 침입가능
오픈월드인데 회차시스템너무 별로인듯 고룡단석구하려면 결국 회차돌아야하는데 축복300개찍어도 초기화되니까 현타온다. 어차피 남는건 보스런과 pvp뿐인데 이것만 좀더 보완했으면 좋겠음
개별로
1. 플레이타임 삭제로 거의 모든 멀티엔딩 게임에서 사용하지않는 방식 2. 괜차는듯 3. 그건 그냥 센쪽가면 되는데 회차높이거나 4. 이건 취향차인듯 아쉽긴함 5. 이걸 어케하누? 기준맞추면 기준이상하다 욕먹을것도 뻔함 6. ㄹㅇ