브금이 별로라고 생각하는 사람들도 있겠지만
난 개인적으로 보스 패턴이 더 우선이라고 보거든?
다크소울 3, 세키로 같은 경우엔
보스 패턴을 보고 침착하게 대응만 하면 이득이 있었음
그렇기 때문에 보스와 그 주변을 집요하게 관찰하게
되고
그렇게 되면 보스와 싸우는 분위기에 고무되면서, 그 분위기를 끌어 올리는 역할을 하는 BGM이 잘 들릴수밖에 없고
그 때문에 BGM이 기억에 남을수밖에 없음
반면 엘든링은 보스에 집중할 수가 없음
다들 알듯이 엘든링에선 보스 패턴이 존나 지랄맞아졌잖아
내가 한 패턴을 전부 피해도 바로 고 다음 패턴이 나오니까
한두대 빼고는 얻는게 없고
애초애 그 한 패턴조차 빡집중을 해도 피하기 어려운 것들이 있기 때문에 플레이어는 자신의 공격에 집중하기보다
다른 요소로 저새낄 조져야겠단 생각이 더 우선적으로 듦
내가 때려서 뭐하게 한두대 때리다가 뒤지기만 하지
그렇기 때문에 보스의 패턴을 관찰하기보다 내가 활용할수 있는 요소에 더 눈길이 가는거임
그렇게 되면 집중하는 요소는 "보스" 가 아니라 "본인" 이 되다보니 자연스럽게 분위기에 고취될 기회를 잃고
분위기에 홀리지 않았으니 그 분위기를 끌어올리는 브금이 안중에도 없었겠지
솔직히 난 설리번 2페 잡을땐 숨도 안쉬고 입 다물고 빡겜해서 잡아서 브금도 잘 들렸는데
라단 3페는 씨발씨발씨발씨발 무한반복하면서 잡았더니 브금 들릴 겨를이 없더라 개애새끼
요약
브금 = 플레이어가 분위기에 홀렸을때 그 분위기를 끌어올리는 역할
닼3,척랑 = 플레이어가 보스의 패턴에 집중하면 이득을 얻으니 보스 패턴에 집중, 분위기에 취해 브금이 잘 들림
엘든링 = 패턴을 아무리 봐도 얻는게 별로니까 내가 할수 있는 것에 집중, 브금이 안 들림
- dc official App
댓글 0