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장점
탐험 느낌 정말 좋음. 야숨에서도 못느낀 탐험의 재미.
중후반부까지 정말 재밌음. 오픈크리틱 점수가 이해될정도.
단점
신의 살갗의 두명을 기점으로 근접무기의 한계가 갑자기 찾아옴. 특히 특대무기는 후반부부터는 게임이 불가능할 정도.
근접캐는 화신의 물방울이 있어도 겨우겨우 깰수 있는 수준이 되어버림
즉사 패턴 너무 남발함. 라단은 말로 피할수나 있지 말레이나 쪽배건너기는 그냥 사냥개스텝없으면 걸리는 순간 그냥 즉사임. 그냥 깰수가 없음.
보스가 덩치는 큰데 빠르니까 카메라가 존나 휙휙 돌아감
걍 때리고 튀고 때리고 튀고만 계속하는데 체력은 존나 높으니 게임 존나 지루해짐
그냥 근접 쓰지 말라는 말로 이해하고 이제 2회차는 마법 경량캐로 가야겠다
탐험 느낌 정말 좋음. 야숨에서도 못느낀 탐험의 재미.
중후반부까지 정말 재밌음. 오픈크리틱 점수가 이해될정도.
단점
신의 살갗의 두명을 기점으로 근접무기의 한계가 갑자기 찾아옴. 특히 특대무기는 후반부부터는 게임이 불가능할 정도.
근접캐는 화신의 물방울이 있어도 겨우겨우 깰수 있는 수준이 되어버림
즉사 패턴 너무 남발함. 라단은 말로 피할수나 있지 말레이나 쪽배건너기는 그냥 사냥개스텝없으면 걸리는 순간 그냥 즉사임. 그냥 깰수가 없음.
보스가 덩치는 큰데 빠르니까 카메라가 존나 휙휙 돌아감
걍 때리고 튀고 때리고 튀고만 계속하는데 체력은 존나 높으니 게임 존나 지루해짐
그냥 근접 쓰지 말라는 말로 이해하고 이제 2회차는 마법 경량캐로 가야겠다
근접은 냥개스탭 필수인듯ㅋㅋㅋ 살갗자 초반에 리에니에다리/ 케일리드 신수탑에 나오는애들 재탕인데 나 거서 졸라 머가리 박으면서 패턴다외웠어서 두마리나올때는 원트함ㅋㅋ 아 도가니도 재밌음
하지만 서리밟기가 있다면???
이런애들 특징이 전회버프,신앙버프,비약,탈리스만 하나도 안맞추고 쌩무기만 써놓고 특대 별로임 이러는애들 저거 맞추고 특대하면 저것보다 딜센거 없음