개발자의 의도

트리가드가 너무 셈 -> 우회해서 도망침  -> 스톰빌 도착 -> 멀기트가 너무 셈 -> 더 쉬운 몬성으로 감


실제 플레이

트리가드가 너무 셈 -> 대가리 깨질때까지 리트 -> 스톰빌 도착 -> 멀기트가 너무 셈 -> 대가리 깨질때까지 리트


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