애초에 이겜에 엇박이 어디있냐?
보스가 때릴라고 손 들고 내리치는 타이밍은 어차피 정해져 있는데
그냥 니들이 이때쯤 후리겠지라고 ㅈ대로 뇌피셜 예상으로 구르다가 처맞고는 엇박 ㅈ같네 이러는거 아니냐?
무슨 메트로놈 옆에 돌려놓고 일정 리듬따라서 구르기 눌러야 되는 게임도 아니고
그냥 보스 패턴 나오고 정해져있는 타이밍에 구르면 되는데 엇박 정박이 어딨냐? ㅋㅋ
애초에 이겜에 엇박이 어디있냐?
보스가 때릴라고 손 들고 내리치는 타이밍은 어차피 정해져 있는데
그냥 니들이 이때쯤 후리겠지라고 ㅈ대로 뇌피셜 예상으로 구르다가 처맞고는 엇박 ㅈ같네 이러는거 아니냐?
무슨 메트로놈 옆에 돌려놓고 일정 리듬따라서 구르기 눌러야 되는 게임도 아니고
그냥 보스 패턴 나오고 정해져있는 타이밍에 구르면 되는데 엇박 정박이 어딨냐? ㅋㅋ
손 들고 씹새끼가 존나 뜸들이니까 그렇지
ㄹㅇ ㅋㅋㅋ
슉 슉 / 슉 이런게 엇박이잖아 ㅋㅋ 3타인데 앞에 2타랑 속도가 다르면 엇박이지 뭐
그니까 애초에 노트 치는 리듬겜도 아니고 보스가 왜 리듬타면서 후려야 된다고 생각함? 그냥 보스가 치는 타이밍이 정해져 있는거지
엇박자란 의미를 잘못알고있는거아니냐? 주기적인 박자가 나오다가 한번 틀면 그게 엇박이지.. - dc App
팔들고 한참있다 내리치는게 ㄹㅇㅋㅋ
쿵 쿵 쿵 리듬타면서 찍다가 반박자 쉬고 쿵 하면 그게 엇박이지 - dc App
아니 그니까 보스가 치는 타이밍은 따로 정해져 있는데, 그걸 니들이 리듬처럼 일정 주기로 쳐야된다고 뇌피셜로 구르다가 처맞는거 아녀
패턴 익숙해지면 상관없는데 익숙해지기 전에 나 지금부터 때린다?? 하고 손을 번쩍 드는데 스페 안누르는새끼가 몇이나 됨? 일단 쳐맞고 보라는식의 패턴이 좆같은거임 - dc App
그니까 결국 보스 패턴 보고 언제 피해야 하는지 알아가면서 깨는 게임에서 보스가 무조건 일정한 주기로 쳐야한다는 생각 갖고 뇌피셜 구르기 하다가 처맞고 아 ㅈ같네 이러는거 아녀
그래 니 말이 다 맞아~~~~
전작은 이런식으로 일단 쳐맞은다음에 외워서 반박자 참아야하는 패턴이 몇 없어서 그냥 좀 신선한 보스 느낌이었다면 이번작은 그냥 씨발 모든 보스가 이지랄이라 아싸리 근접전 안하고 멀리서 영체뿌리고 마법이나 쏴재끼는 애들이 많은거임 - dc App
어 뭐야 위에 쓴단게 여기썼네 ㅈㅅ - dc App
리듬게임도 치는 타이밍 이미정해져있는데