전회나 영체나 뭐 조작이 더 어렵거나 한게 아니라 그냥 쓰면 게임이 개 쉬워짐
세키로 튕겨내기처럼 뽕맛이 있거나 야숨 자석처럼 쓰면 좋지만 쓸때 나름 머리를 써야되거나
전회나 영체는 쓰면 게임이 쉬워질뿐 재미가 더해진다는 느낌이 없음(오히려 재미없어짐)
게임에 새로운 요소를 추가할때 그 요소들을 어떻게 조작하게 만들어서 유저들한테 재미를 줄까를 고민해야 되는데 그런게 아니라 MMORPG식 사기요소 추가인게 문제
전회나 영체나 뭐 조작이 더 어렵거나 한게 아니라 그냥 쓰면 게임이 개 쉬워짐
세키로 튕겨내기처럼 뽕맛이 있거나 야숨 자석처럼 쓰면 좋지만 쓸때 나름 머리를 써야되거나
전회나 영체는 쓰면 게임이 쉬워질뿐 재미가 더해진다는 느낌이 없음(오히려 재미없어짐)
게임에 새로운 요소를 추가할때 그 요소들을 어떻게 조작하게 만들어서 유저들한테 재미를 줄까를 고민해야 되는데 그런게 아니라 MMORPG식 사기요소 추가인게 문제
오픈월드 자체가 뽕맛인데
어휴 ㅂㅅ 의도가 너처럼 소울창이아니라 좀 캐쥬얼하게가려는건데
하지마 그럼 병신아 ㅋㅋ 여기애들 다 재밋게 하는데 찐따쉑기처럼 초치고 자빠졌노
무슨 이야기를 하든 자유인데 남이 자기 의견과 다르다고 바로 지랄하는 새끼가 찐따의 전형이지
네가 똥글 싸지르는 것도 자유고 내가 니 의견에 지랄하는 것도 자유인데? ㅋㅋㅋ 자기랑 의견 다르다고 내로남불 개오지죠?? 쿨찐쉑이 욕처먹고 쨍알쨍알거리지말고 여기갤럼들 다 이해할 수 있게 글싸지르던가 등신아
내가 너보고 지랄하지 말라고 안했는데? 그냥 찐따새끼는 너라고 말해준것 뿐인데 발작 오졌고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
영체는 하다하다 안될때 꺼내면되지.
영체는 처음 접한 사람들 그나마 좀 쉽게 접근하게 하려는 의도같고 전회는 회차보단 pvp에서 이거저거 시도할만한거 생긴거 같아서 좋은데
모든 게임이란게 도전 -> 보상이 기본적인 구조가 필수인데 영체 쓴 보스전에선 도전이 없음 그래서 보상을 얻어도 시원찮음