말그대로 전투전에 휘검의 원진을 켜기만 하고 가까이 붙으면 그냥 칼이 알아서 날라가서 적을 확정 그로기 시켜준다. 궁금하면 바로 얻어서 써보면 됨.
모든 몹한테 되는지는 몰?루
대부분 잡몹이나 중보한테는 되는걸 확인
확정 그로기라는거 자체가 여러가지 활용이 가능한데,
나 같은 경우는 쌍수무기에서 왼손 긴이빨에 냉기 부여(평타에 냉기 묻히기 위해)해서 장착해줬음.
왼손에 쥐어준 이유는 전투전에 미리 켜놓는 개념으로 활용하기 위해서임. 왼손무기를 한손잡기로 바꾸고 휘검의 원진을 쓴다음에 다시 쌍수로 전환하면 됨. 벽같은데에 부딫히지만 않으면 휘검의 원진 지속시간은 사실상 무한에 가까움.
오른손엔 주 무기인 의수도를 썼음. 물새난격이 모션이 엄청 크긴한데,
어짜피 확정 그로기를 먹이기 때문에 모션이 엄청 큰 다른 전회도 상관없이 활용이 가능함.
심지어 전회 시작모션중에도 칼날이 날아가기 때문에, 무지성 전회를 박아도 안전하고 확실하게 전회를 꼽아넣을수 있음.
오른손에 의수도가 있어야 되는 이유는 슬라임 때문도 있음. 슬라임은 오른손 전회를 우선으로 사용하기 때문에 휘검의 원진보다 물새난격을 쓰는걸 더 보고싶기 때문임. 근데 생각해보니 걍 오른손에 껴서 슬라임이 휘검의 원진만 켜줘도 좋을것 같긴함.
단점은
위에 말했다시피 벽같은곳에 지나가다가 휘검 칼날들이 부딫히면 없어진다는 점
일대다수에서는 효율이 그닥인 점
확정 그로기인 대신 데미지가 여타 전회보다는 확실히 부실하다는 점
아무튼 확정 그로기를 시켜서 모션크고 간지나는 전회를 박아버려도 되고 그냥 칼꼽아버려도 되고 입맛대로 요리하면 된다
사실 메인보다는 쌍수 서포팅 전회로서 매우 좋다고 생각함.
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