나도 대가리 깨져서 무지성 리트하다가 빌드 바꿔서 해봤는데 존나 쾌적해지는 거 보고 이런 걸 노렸나 싶었는데.
그렇다고 선택지를 강요한다기에는 내가 이전 빌드로 트라이 했을때 무슨 실수 했는지 너무 잘 보여서 그냥 잘 플레이 하면 깬다 싶은 생각도 들었어.
아예 적정 레벨이 아니면 딜이 안들어가는 RPG 겜들도 있는데 뭐
나도 대가리 깨져서 무지성 리트하다가 빌드 바꿔서 해봤는데 존나 쾌적해지는 거 보고 이런 걸 노렸나 싶었는데.
그렇다고 선택지를 강요한다기에는 내가 이전 빌드로 트라이 했을때 무슨 실수 했는지 너무 잘 보여서 그냥 잘 플레이 하면 깬다 싶은 생각도 들었어.
아예 적정 레벨이 아니면 딜이 안들어가는 RPG 겜들도 있는데 뭐
아니 다 깼다니까? 그런데 재밌게 만든 보스들이냐 하면 아니라는거임
보스패턴이 너무단순해서 금방 익숙해지는게 아쉽더라 회차넘어갈떄마다 ㅈ같은 패턴늘어났으면좋았을텐데 엇박아니던게 엇박을치던가
유저맘아냐? 그렇게 깨면 성취감도 더클거고 뭐 취향같은데
사람마다 느끼는것, 익숙한것, 쉬운것 그리고 재미를찾는요소가 다 다르니 욕하는사람도이해가 가긴함ㅋ 그리고 욕하면서도 애정이있으니 개발새발하는거겟짘ㅋㅋ
깨고 비평하는거지 멀기트 패턴 ㅈ같더라 이러면 뭐 멀기트 못잡고 말하는거겠냐
애미 씨발 2342@$ 할정도로 ㅈ같은건 아닌거 같다는 거임
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그러면 결국 그냥 겜이 맘에 안들었다는 소리 잖아
난 걍 뒤져라 박았음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 어떻게든 깨지더라 패턴 잘받고 다 피하면 결국 잡힘