묘지에서 처음만나는 채리엇을a 그다음에있는걸b 그다음b랑 넓은데를 돌아다니는게c라고 치면
a는처음에 석상이 쏘는 빛장판에서 소환됨 이 빛장판은 사실 텔포게이트같은개념임 a채리엇을 옮겨주는역할을함
빛장판은 초기에 총두개임 맨처음 이랑 보스방문앞
근데 불쏘는기둥을때려서 올리면 넓어서 b,c둘이돌아 다니는 지역 가운데평평한곳에 빛장판이생김 그이유는 빛장판생기는곳 왼쪽을보면 빛을쏘는 석상이 불쏘는기둥안에 있음 그녀석이 올라와서 빛을쏴서 총세개의 빛장판이생김
그리고 a는 플레이어를 따라다니게 설계가되있는데
플레이어가 왕복2차선 도로로 다시가게되면 그곳에 원래 b,c둘이 돌아다니는거에 a가중앙에 위치하게되면서 a랑 bc가충돌 부서지게됨
a는처음에 석상이 쏘는 빛장판에서 소환됨 이 빛장판은 사실 텔포게이트같은개념임 a채리엇을 옮겨주는역할을함
빛장판은 초기에 총두개임 맨처음 이랑 보스방문앞
근데 불쏘는기둥을때려서 올리면 넓어서 b,c둘이돌아 다니는 지역 가운데평평한곳에 빛장판이생김 그이유는 빛장판생기는곳 왼쪽을보면 빛을쏘는 석상이 불쏘는기둥안에 있음 그녀석이 올라와서 빛을쏴서 총세개의 빛장판이생김
그리고 a는 플레이어를 따라다니게 설계가되있는데
플레이어가 왕복2차선 도로로 다시가게되면 그곳에 원래 b,c둘이 돌아다니는거에 a가중앙에 위치하게되면서 a랑 bc가충돌 부서지게됨
수정을못하네 언덕 내려가는기준 빛장판에서오른쪽임