하다못해 채공시간을 1초라도 더 늘려주면 보고 바로 빤쓰런해서 구르기 두번으로 피할수 있겠는데
좀 무거운무기는 때려서 경직-난무 준비하는거 예상하고 때리자마자 뒤로 냅다 뛰어도 무조건 맞음
1페는 그래도 타이밍 재면서 난무빼고 15초싸우고 난무빼고 15초싸우고 이런식으로 꾸역꾸역 가능한데
2페는 다른 체공패턴이랑 햇갈리고 진짜로 아무때나 써서 너무 허무해
하다못해 채공시간을 1초라도 더 늘려주면 보고 바로 빤쓰런해서 구르기 두번으로 피할수 있겠는데
좀 무거운무기는 때려서 경직-난무 준비하는거 예상하고 때리자마자 뒤로 냅다 뛰어도 무조건 맞음
1페는 그래도 타이밍 재면서 난무빼고 15초싸우고 난무빼고 15초싸우고 이런식으로 꾸역꾸역 가능한데
2페는 다른 체공패턴이랑 햇갈리고 진짜로 아무때나 써서 너무 허무해
근접에서도 굴러서 피해짐. 컨 안되서 다 못피하더라도 반피 이내로 끝낼 수 있어. 일단 난격 패턴 줄이러면 계속 구르고 붙어서 패턴 중간 중간 딜 넣어줘야 난격이 잘 안 떠