7def8776b58668f63eef82ec58db343aec8696f4dad8ae73ea28ad


슬라임은 자기랑 같은 분신 소환하는거니 딜 낮아지면 자동너프될 문제고

소울류가 적 패턴도 보고 힘들게 구르다 잡아야 잡았을때 성취감이있는데

렙이 높을때 어느 순간부터 보스가 너무 몇대만에 죽어버려서 노잼되는거같음

레벨업으로 방어력 관련 스팩은 얼마나 오르든 상관이없음
야숨처럼 레벨링으로 올리는 스팩으로 체력증가 스테미나 fp증가같은 편의성 증가나 한대만에 죽던게 10대 맞고 죽는것까진 이해해도
무기강화랑 레벨링으로 오르는 딜까지 5배 10배로 강해지니까
적 패턴이 뭔지 파악하고 학습하기도전에 죽어버리는 상황이됨

스팩 상승대비 딜 상승량만 낮았어도 밸런스 망겜 소리는 안들었을 듯