난 첨에 멀기트잡고 와 이겜 너무재밌다 생각했거든
왜냐면 그때당시 가지고있던 모든자원을 총동원해야 개똥꼬쇼해서 간신히잡을수있었음
영체소환하고 도우미npc소환하고 뭐 단석있는거 다털어서 무기 2강이라도하고
그상태에서 진짜 온갖 총력전을 다 펼쳐서 간신히간신히 똥꼬쑈끝에 잡았을 때 겜이 진짜 너무 재밋게느껴졌단말임?
그래서 앞으로 보스전도 비슷한 재미를 줄거라고 기대하면서 게임 존나재밌게함
근데 겜하면 할수록 보스가 점점 더 약해져
멀기트보다 고드릭이 쉽고 고드릭보다 레닐라가 쉽고
걍 씨발 파밍할수록 총력전을 할수록 겜이 점점더 쉬워져서 앤간한 보스는 죄다 1~2트에서 컷나고 그냥 길찾는게임으로 변함
멀기트 잡을 때처럼 쫄깃한맛을 주는 보스가 하나도없어
이런말하면 꼭 이렇게 말하는 사람있음
그럼 마법이나 소환안쓰고 하면 되는데 뭐가불만임?
아니 내가 버그로 치트걸고온것도아니고 어거지로 미친 무한파밍을 한 것도아니고
평범하게 겜하면서 개발자가 의도하고 디자인해놓은 길로 왔잖아
그럼 모든 보스가 그렇지는 않더라도 진짜 모든걸 다짜내도 개빡빡해서 도전의식과 성취감을 줄만한 보스가 몇마리는 있어야되는거아님?
왜 내가 시발 있는거 안쓰고 스스로한테 속박걸고 제약플레이를 해야지만 성취감을 맛볼수있어야되냐고
이게 정상적인 레벨디자인인가?? 나는 아무리생각해도 아닌거같은데
거기에 더 심한건 중간이 없어
다쓰면 잡몹처럼 죽어버리고 그렇다고 맨몸으로 부딪혀보려고하면 어처구니없는 엇박뇌절패턴으로 도전의식조차 안생기게하거나
암만 생각해도 게임이 너무 아쉽다
엔딩은 볼건데 내가 추구하는 재미랑은 거리가 좀 있는거같다 엘든링은
그런 당신을 위한 후반부 보스들
나는 첨부터 영체는 뒤지게 힘들면 그때나 써라. 이렇게 느껴서 어지간하면 다 노영체클 했는데 진짜 도저히 안되겠다 싶은건 말레니아 말고 없었음
심지어 말레니아도 거의 다 잡기도 했었음ㅋㅋ 2페에서 물새 3번 연속 보고 멘탈갈렸긴한데
진행어디까지함
오픈월드의 숙명이지
영체쓰고 안쓰고 갭차이 좆됨
신살갗 한마리 짜리가 멀키트보다 어렵던데