어렵게 하고싶으면 성능 딸린거 쓰고
평범하게 할려면 평타치는 무기를 쓰고
쉽게 하고 싶으면 씹사기 무기를 끼라고 밸런스 찢어논거
pvp는 밸런스 맞춰봐야 맨날 같은 빌드만 보는건 세상 모든 게임 공통된 부분이라 소용 없을거 뻔하니 찍먹할 유입들을 위해서 저렇게 선택지를 줬을 뿐임 닼소식으로 후반부 템이나 초반부 템이나 성능 비슷하면 유입들이 RPG하면서 뭔가 템이나 스킬 먹는 성취감이 없으니 유입들을 위해서 밸런스 개박살 낸거임 걔네들은 어차피 스토리 깨면 접어서 피빕 신경 안씀 1주일만에 1천만장 팔린게 증거임 유입이 그만큼 많아졌다는 뜻
평범하게 할려면 평타치는 무기를 쓰고
쉽게 하고 싶으면 씹사기 무기를 끼라고 밸런스 찢어논거
pvp는 밸런스 맞춰봐야 맨날 같은 빌드만 보는건 세상 모든 게임 공통된 부분이라 소용 없을거 뻔하니 찍먹할 유입들을 위해서 저렇게 선택지를 줬을 뿐임 닼소식으로 후반부 템이나 초반부 템이나 성능 비슷하면 유입들이 RPG하면서 뭔가 템이나 스킬 먹는 성취감이 없으니 유입들을 위해서 밸런스 개박살 낸거임 걔네들은 어차피 스토리 깨면 접어서 피빕 신경 안씀 1주일만에 1천만장 팔린게 증거임 유입이 그만큼 많아졌다는 뜻
게임이 달라져서 대중성이 생겼고, 그래서 흥행했다고 말하려면 스테디셀러가 돼야지. 지금 엘든링 흥행은 초동이고 초동은 순전히 발매 전 기대치나 리뷰, 마케팅으로 결정되는 거임