지극히 개인적인 생각이니까 나랑 다른생각으로 재밌게하는 사람도 있을 수 있음 초회차엔딩 기준으로 작성한거임
근데 메타97점받은 갓겜이란 느낌은 정말 안든다
다크소울3으로 입문해서 꼴, 세키로 깨면서도 정말 지루한 맵은 있어도 전체적으로 이렇게 재미없진않았는데 엘든링이라 기대를 너무 크게해서 그런지몰라도 내가 생각한 갓겜은 아닌거같음
솔직히 지치는 것도 있는거같기도하고 ㅋㅋㅋ 일단 내가 생각하는 엘든링이 부족한 게임인 이유는
1.프레임드랍
이거는 나중에 고치겠지뭐
2. 병신같은 락온시스템
대가리때려야 추뎀들어가는데 가슴에밖에 락온 안잡혀서 풀고 내가 미리 화면 조정해서 대가리때려야되는 경우도 짜증나긴한데 그건 닼3에서도 그런경우 있었어서 크게 화는 안남 몸때린다고 딜이 좆박는것도 아니라 대충할라면 대충몸때려가면서도 딜은 박히니까 ㅇㅇ
근데 락온이 병신머저리같이 풀려버린다거나 눈앞에 있는것보다 뒤에 더 가까운 적 있다고 등뒤를 홱 돌아서 락온잡는 경우라던지
처음 트리가드 잡을때부터도 짜증났는데 락온이 지맘대로 바뀜 진짜 노룬지 사슴인지 삼족을 멸하고싶었음
그리고 전작들에선 초대형보스나 몹을 팰때도 크게 시야가 불편하다거나 패턴이 안보인다거나 그런경우는 없었던거같은데 엘든링은 이상하게 패턴이 안보이고 시야가 너무 불편함 이건 내 느낌일수도 있음 ㅇㅇ
3.몹 재활용 맵 재활용
보스가 필드잡몹으로 나온다던지 초반보스가 후반보스로 나오는데 패턴이 거기서 거기라 변한게 거의 없다던지 여기보스가 저기보스로 나오고 잡몹으로 나오고 너무 한번 잡은애 또 잡으려는데 회차돌면서 반복으로 잡던 그런 느낌이 아니라 그냥 아 .. 또 얘냐.. 이런느낌이라 좀 지침
처음에는 열심히 패턴보고 잡고 그랬는데 이젠 맞딜이 앵간되니까 재활용보스 너무 재미없어서 패턴 좆까고 맞딜로 잡음 던전도 재활용 너무많아서 모험하면서 새로운곳 이라는 그런 약간의 재미가 너무 사라지는거같음
4. 난이도
물론 이런게임 하드한 게임좋아하는 고수들도 많고 3이 좀 유저친화적으로 만들다보니 엘든링은 난이도를 높인거같고 나도 거기까지는 맞는 결정이라고 생각함
근데 그 난이도를 상향한다는게 약간 억까라던지 그냥 악의적인 맵디자인으로 유저들 맥이려는 의도가 다분한 느낌
갤미어 영웅묘지, 빵꾸 잘 보이지도않고 여기가 거기고 저기가 여기같은 좆같은 로데일 지하수로, 아우리자 영웅묘지 진짜 씨발같았음 존나 맥이려는 의도가 보였는데 걍 이건 내 억하심정으로 쓴거니까 반박시 니말도 맞고 내말도 맞음
보스 패턴자체에 비해 구르기 선후딜이랑 에스트 선후딜은 긴 느낌이고 지나가던 동네잡몹1도 쓰는 어어엇박 패턴에 선입력 넣으면 엇박한번 더넣는것도 솔직히 짜증은 나더라 예상하면 좆되는 게임 ㅋㅋㅋ
그리고 진짜 다대일도 젤 기억남는것중 하나가 창도가니 칼도가니 두마리 좁은보방에 넣어놓은건 좆같았음 처음엔 전에 하던대로 패링으로 잡으려다가 두마리가 너무 사이좋아서 대가리 여러번 깨진 기억이 있다
5. 영체유무에 따른 난이도차이 및 순수밀리캐
*이건 걍 다른 직업 체험안해본 내가 구르기전회충 개징징이일 수도 있으니까 걍 넘어가도됨
영체쓰니까 어그로도 자꾸 튀고 난이도도 너무 내려가는 느낌이라 초반에 영체안써야겠다 순수밀리가 재밌으니까 순수밀리로 해야겠다 하다가 내가 게임을 잘하는게 아니다 보니 대가리 좀 많이 깨졌음 당연히 게임사에선 영체랑 다양한 직업을 상정해서 게임난이도를 조절해야하다보니 영체안쓰면 어려울수밖에 없다고 생각하긴함 ㅇㅇ
만약 걍 영체도 쓰고 칼도 쓰고 마법도 붕쯔붕쯔도 했으면 엔딩까지 재밌게 했을수도 있을거같아서 좀 아쉬움
그래도 초회차 엔딩은 봤으니 숙제끝낸 기분이라 후련하다.. 내 글보고 기분나쁘다면 미안함 그냥 내 개인적인 생각이고 단점만 나열했긴한데 오픈월드라 맵 탐험하는 재미나 상인같은 엔피씨 찾아내는 재미는 쏠쏠해서 좋았음 던전기믹 파헤치는 재미도 존나 쏠쏠했다
약간 보스전보다는 템먹고 탐험하는 재미위주로 부여잡고 했던거같음
- dc official App
이렇게 길게 써놓으면 아무도 안읽음 한줄로 줄여줌 '재미없게 어렵다'
미야자키 이새끼는 재미있게 어려운게 뭔지 망각했음
zzz ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ 장문인거 확인하고 댓글만 보러왓다
맞음 약간 어려운데 재미도없었다 - dc App
어려움의 근본을 찾아서 ㄷㄷ
재탕 좀 많이 심하긴 함 계속 새로울 순 없지만 던전 발견하면 아 또 비슷한 구조겠구나 비슷한 환경이겠구나 어차피 보스도 비슷하겠구나 그런 생각 듦
ㄹㅇ.. 파수견인지 나발인지 그십새끼 초회차돌면서 진짜 삼촌에 고모에 육촌아재까지 쳐잡은듯 존나 환멸남 - dc App
특히 회차가 몬가 할맛이 안나더라 재밌는 보스들 잡으면서 가야 좀 ㄱㅊ고 필수만 잡으면 똥겜같아지던데 또 말레이나나 모그같은애들 찾으러 가긴 귀찮..
난 엘든링 회차는 못돌거같음 시발 그 보스들 다시 잡으려니 너무 무서움 ㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
123번 심각함 특히 3번은 끝까지 꼼꼼히해보면 실드칠래야 칠수가 없음
처음에는 당연히 많은 던전 보스들을 전부 다양하게 만들순 없겠지 싶어서 이해할라고 했는데 점점 진행할수록 진짜 너무 보던애들만 보니까 짜증나더라 - dc App
다른건 모르겠고 난 전작들 몹이나 유저 모션 그대로 가져온게 제일 큰 단점같다 게임 ㅈㄴ재밌게 즐기고 있긴한데 기존 이어져오고 있던 유저들한텐 오픈월드로 변한 시스템에 기존 모션들이 그대로 유지 되니까 괴리감이 드는것같음
맞음 전작에서 재탕해온것도 너무 많음 쥐새끼보자마자 선생님이 왜 여기계세요 싶더라 - dc App
락온은 자동변경 끄면 되긴하는데 나머지는 확실히ㅋㅋ 패턴좆박았음 ㅋㅋ
자동변경 껐는데도 좆같음 본문에 안적었는데 락온포인트는 손에 잡혀있는데 시야는 가슴으로가는 개좆같은 일도 있었다 - dc App
ㅋㅋㅋ좆버그겜
ㄹㅇ 저게 점점 겹치다 보니 더 지치게 됨. 같은거만 겪으면 모르겠는데 로데일 지하 굴러댕기다가 파름아즈라 가서 밀리인데 저 멀리서 활들고 끝까지 플레이어 적대락 안풀고 쏴재끼는거까지 겪다가 도중에 지쳐서 겜끔.
그냥 몹재탕이나 던전맵재탕이 제일 노잼만드는 요소같음 억까야 영체뽑고 전회 붕쯔붕쯔하니까 할만해서 ㄱㅊ은데 이미 재탕때문에 질리기시작하니까 뭘 하든 하기가싫더라 - dc App
느금마 시발ㄹㄴ아 ㅋㅋㅋㅋ
솔직히 나도 별로였음 세키로랑 블본에 비해서 다크소울 시리즈나 엘든링은 영.. 특히 엘든링은 말타고 무슨 무슨 조건 해제하는 거 찾느라 검색하고 돌아다니는 시간이 더 많을듯 이게 개빡침 존나 지루하고
엘든링 그렇게 사람들이 극찬을 했지만 성향이란게 사람마다 다른데 재미가 없을수도 있다고 생각합니다. 저도 초중반까지는 정말 탐험하고 아이템 파밍할 때는 재밌었는데 후반부 가니까 지치더라고요 하루에 6시간 이상 하다가 그쯤가니까 1시간 하고 끄고 1시간 하고 끄고 플탐은 100시간 이상 했지만 엔딩 보는데만 거진 1달이 걸렸죠 마지막 구간만 덜 지루했다면..
개병신 좆병신새끼. 지 대가리가 씨발 장애인이라서 오픈월드 적응도 못하고 선형적이고 정박 안주면 못깨는 씨발손가락 병신이라 엘든링 억까하는놈이네. 븅신 그냥 접어라
이년은 지 애미 보다 엘든링이 더 중요한 새끼인듯 ㅋㅋ