데이터마이닝했는데 네펠리 알렉산더 디아로스 관련 이벤트가 버그로 막힌거도 아니고 관련 코드가 걍 아예 없이 잘려있다더라
덜만든 NPC 인겜에 그대로 쳐박을 수준이었는데 보스패턴 깎을 시간이 있었을리가없다
특히 성수나 설원 로데일 지하같이 중후반지역은 몹배치조차 성의없어서 좆같음을 느낄수밖에
데이터마이닝했는데 네펠리 알렉산더 디아로스 관련 이벤트가 버그로 막힌거도 아니고 관련 코드가 걍 아예 없이 잘려있다더라
덜만든 NPC 인겜에 그대로 쳐박을 수준이었는데 보스패턴 깎을 시간이 있었을리가없다
특히 성수나 설원 로데일 지하같이 중후반지역은 몹배치조차 성의없어서 좆같음을 느낄수밖에
성수 몹배치가 성의없다니 좆같음의 정수구만
무슨보스패턴이 좆같은데
걍 전체적으로 전작들에 비해 화려하게 나만 존나팰게 수준인거 패턴사이사이 짧은 텀 유저가 억지로 딜탐 만든다는 느낌이지 패턴 회피에 대한 보상이 거의 없는수준이던데
보스패턴뿐만아니라 pvp , pve 매칭도 존나이상하고 pvp 유저데미지도 존나이상하고 각 무기,전회,마법,기적들도 데미지 밸런스 전작들에 비해 너무 차이남 전작들도 사기무기들은 있었지만 이런 수준으로 데미지 차이 난적은 없었음
개인적으로 서약 없는거도 솔직히 만들게 너무 많으니 시간상 못넣은거같다고 생각함
출시일 임박해서 급박하게 낸게 오피셜임 아니고서야 게임이 이꼬라지일리가없다 멀티할때 유저간 레벨 스케일링도 안먹음 지금
맵 크기 넓히는데 힘 다쓴게 분명함 후반부 지역만 봐도 퀄 개떨어짐