여기서 말하는 성공은 판매실적임 ㅇㅇ

이런 퀄리티가 메타크리틱 97점 게임 (gta5급 명작이 아니면 불가한 점수)

인것을 보면 무조건적으로 뒷돈 맥여서 인플루언서 , 평론가들한테 점수 좋게 내라고 딜했을거임

프레임 드랍이나 출시초기에 있던 안티치트 실행불가 등등의 소프트웨어적 결함을

평론가들이 안겪었을리가 없는데도 불구하고 97점이면 무조건임 ㅇㅇ

게임 진행 알고리즘도 솔직히 단순굴레 반복을 온갖 그래픽 연출 , 성취감으로 때운거지

물론 그게 재미는 있는데 97점짜리는 전혀 아님

그래서 첫번째 이유는 인플루언서한테 뒷돈준거고,


두번째 이유는 2022년 새해 밝고

주목할만한 프렌차이즈 게임 출시가

다잉라이트 2 , 엘든 링 이 2개뿐이였음

근데 다잉라이트 2는 졸작 취급받고있음 액션 제외한 부분에서 ㅇㅇ

그래서 그나마 더 나은 엘든링이 홍보효과를 더 누리게 된거지

유일한 경쟁자가 별로니까

거기에다가 바로 이전분기에 출시했던 게임들이 성공하면

콘크리트층이 생겨서 유입이 조금이나마 적어질수도 있는데,

사이버펑크 2077 , 배틀필드 2042가 성공을 못해서

대부분의 게이머들이 정착할만한 신작게임에 배고픈 유목민이 되버림


7cec8177b48369f73fee87e44780756c6cfc130d45bbdc040e4862bd44a25a973b